No niin, tässä on taas yksi Early Access -menestystarina, jonka kanssa on vaikea kinastella. Kraken Expressin yhteistyöhenkinen merirosvoselviytymispeli Windrose on ylittänyt miljoonan myydyn kopion rajan alle viikossa julkaisunsa jälkeen. Pocketpair Publishing ja Kraken Express kertoivat virstanpylväästä Steamissa julkaistussa päivityksessä.
Peli saapui PC:lle Steamiin ja Epic Games Storeen 14. huhtikuuta, ja miljoonan myynnin raja ylittyi kuusi päivää julkaisun jälkeen. Samaan aikaan Windrose keräsi 200 000 samanaikaista pelaajaa Steamissa, ja SteamDB kirjasi huippulukemaksi 211 177 pelaajaa.
"Tukenne peliä kohtaan on aivan hämmästyttävää, ja kärsivällisyytenne korjausten parissa työskennellessämme on todella sydäntälämmittävää", Kraken Express kirjoitti blogikirjoituksessaan. Studio kiitti pelaajia arvostelujen, kommenttien ja striimien seuraamisesta ja totesi vuodattaneensa välillä "merirosvomaisen ilon kyyneleen". Kyyneleitä siis, mutta ainakin oikean sortin.
Windrose, joka tunnettiin aiemmin nimellä Crosswind, sai Early Accessissa arvosanan Very Positive. Kehittäjä kuvailee peliä PvE-selviytymisseikkailuksi merirosvouden aikakaudella ja aikoo työstää sitä yhdessä yhteisön kanssa kohti 1.0-julkaisua seuraavan 1,5 to 2,5 vuoden aikana.
Peli sijoittuu Karibialle vaihtoehtoiseen 1700-luvun versioon. Pelaaja aloittaa haaksirikkoutuneena merenkulkijana ja joutuu keräämään ravintoa sekä valmistamaan tarvikkeita selviytyäkseen vihamielisessä maailmassa. Myöhemmin pelaajat pääsevät merille ja ryhtyvät merirosvoiksi joko yksin tai yhdessä ystävien kanssa.
Windrose suunniteltiin alun perin ilmaiseksi MMO-peliksi, mutta alpha-testausvaiheen pelaajapalaute sai tiimin vaihtamaan suunnan kohti yhdestä neljälle pelaajalle tarkoitettua premium-pelikokemusta. Kehittäjät arvioivat, että lopullinen julkaisu sisältää noin 50 prosenttia enemmän sisältöä kuin nykyinen Early Access -versio.