Take-Two-yhtiön toimitusjohtaja Strauss Zelnick uskoo, että 2K:n WWE-pelisarjan yleisö voisi kasvaa nykyisestä kaksin- tai kolminkertaiseksi. IGN:n haastattelussa Zelnick kertoi näkevänsä "jatkuvia mahdollisuuksia parantaa pelin laatua".
WWE-sarjaa kehittää kalifornialainen Visual Concepts, sama studio, jonka vastuulla ovat myös 2K:n NBA-pelit. NBA-puoli on Take-Two:lle selvästi tuottoisampi ja jää WWE-pelien edelle yhtiön tuloksessa.
Sarjan tuorein osa WWE 2K26 sai IGN:ltä arvosanan 7/10. VGC puolestaan kuvasi peliä sarjan parhaaksi osaksi tähän mennessä, mutta huomautti, ettei se uudistunut juurikaan edellisvuoden WWE 2K25:een verrattuna. Seuraava osa WWE 2K27 on jo vahvistettu, ja se ilmestynee maaliskuussa 2027.
Numerot ovat ainakin toistaiseksi Take-Two:n puolella. Tuoreen talouskatsauksen mukaan WWE 2K26:n jatkuva kuluttajakäyttö eli recurrent consumer spending on noussut 20 prosenttia edellisvuodesta, ja peliä on pelattu yli 85 miljoonan ottelun verran, mikä on 7 prosenttia enemmän kuin WWE 2K25:ssä.
"Olemme erittäin ylpeitä Metacritic-pisteistä ja siitä, miten peli menestyi", Zelnick sanoi. Hän kiitti yhteistyökumppania TKO:ta, jota johtaa Nick Khan, ja totesi WWE:hen liittyvän kaiken jatkavan kasvuaan.
"Uskon, että pelin laatua voidaan parantaa jatkuvasti. Uskon, että voimme antaa kuluttajille enemmän sitä, mitä he haluavat. Visual Conceptsin tiimi haluaa aina tehdä paremmin. Emme koskaan taputa itseämme selkään", Zelnick jatkoi. "Uskomme, että ylimielisyys on jatkuvan menestyksen vihollinen. Ja mielestäni peli voisi olla kaksin- tai kolminkertainen nykyiseen verrattuna, kunhan ilahdutamme kuluttajia ja annamme heille jotain uutta ja odottamatonta, joka sopii heidän rakastamaansa brändiin."
Kuluttajien ilahduttaminen on viime aikoina ollut kaksisuuntaista. Pelin mikromaksut ovat herättäneet pelaajissa arvostelua, ja 2K joutui muuttamaan WWE 2K26:n Ringside Pass -järjestelmää laajan kritiikin jälkeen. Uusi battle pass korvasi aiemmat kuusi DLC-pakettia, ja roolihahmojen avaaminen vaati kymmenien tuntien pelaamista 40 tason läpi aiempien välittömien avausten sijaan.
Kaudesta 2 alkaen kaikki neljä Premium-radan hahmoa avautuvat heti tasolla 1. Lisäksi tasojen vaatima XP-määrä laskettiin 800:sta 625:een, eikä lukua 2K:n mukaan enää nosteta. Yksittäinen Ringside Pass maksaa 9,99 dollaria kaudelta, ja tarjolla on myös 49,99 dollarin vuosikortti.
Viime kuussa raportoitiin, että Take-Two oli irtisanonut osan Visual Conceptsin työntekijöistä. Kyseessä oli kolmas peräkkäinen vuosi, jolloin studiossa tehtiin irtisanomisia.