Embark Studiosin toimitusjohtaja Patrick Söderlund on paljastanut, että Arc Raidersin tekoälyllä generoituja äänirepliiikkejä on korvattu julkaisun jälkeen oikeiden näyttelijöiden äänityksillä. Söderlund ei kierrellyt asiassa: ammattilainen voittaa tekoälyn.

"Äänitimme osan repliikeistä uudelleen julkaisun jälkeen oikeilla äänillä. Laatuero on olemassa. Oikea ammattilainen on parempi kuin tekoäly, se on yksinkertaisesti niin", Söderlund totesi GamesIndustry.biz-sivuston haastattelussa.

Arc Raiders nousi vuoden 2025 suurimmaksi menestystarinaksi, mutta pelin tekoälyäänet keräsivät runsaasti kritiikkiä pelaajilta. Julkaisija Nexon puolusti teknologian käyttöä vielä marraskuussa 2025 todeten, että pelaajien tulisi "olettaa jokaisen peliyhtiön käyttävän nyt tekoälyä". Muutama kuukausi myöhemmin studion oma pomo toteaa ääneen, että laatu ei ihan riittänyt.

Söderlund korostaa, että tekoäly on studiolla ensisijaisesti tuotantotyökalu eikä näyttelijöiden korvaaja. Tiimi testaa sen avulla repliikkivaihtoehtoja ennen varsinaista äänitystä. "Se on tapa työskennellä, ei korvata näyttelijöitä. Emme usko ihmisten korvaamiseen tekoälyllä kaikissa tilanteissa", hän sanoi.

Toistaiseksi on epäselvää, aikooko studio korvata kaikki tekoälyllä tuotetut äänirepliiikit. Söderlundin mukaan "suuri osa" pelin äänirepliikeistä on alun perinkin äänitetty oikeiden näyttelijöiden voimin. Näyttelijöille on maksettu korvaus sekä studiotyöskentelystä että heidän ääntensä lisensoimisesta teksti-puheeksi-teknologiaan vähemmän merkittävissä repliikeissä, kuten ping-järjestelmän äänissä.

"Maksamme näyttelijöillemme kaikesta studioajasta ja jatkamme monien heistä kanssa yhteistyötä pelin päivittyessä", Söderlund vahvisti.

Arc Raiders julkaistiin PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle lokakuussa 2025. Peli on myynyt yli 14 miljoonaa kopiota helmikuuhun 2026 mennessä, ja sen noin 75 miljoonan dollarin budjettia koskevat tiedot olivat Söderlundin mukaan "suunnilleen oikein". Tekoälyäänien lisäksi Embark on joutunut käsittelemään tietoturvaongelman, joka liittyi pelin Discord-integraatioon. Integraatio tallensi käyttäjien yksityisiä Discord-viestejä paikallisesti heidän tietokoneilleen. Ongelma on sittemmin korjattu, ja Discord on ilmoittanut päivittävänsä kehitystyökalujaan lisäsuojauksilla.