Capcom on julkaissut talouskatsauksen kuluvan tilikautensa ensimmäiseltä neljännekseltä, joka kattaa ajanjakson 1. huhtikuuta ja 30. kesäkuuta 2026 välillä. Sekä liikevaihto että voitto kasvoivat edellisvuodesta, ja aika reilusti.
Nettomyynti oli 70,41 miljardia jeniä (430 miljoonaa dollaria), mikä on 54,7 prosenttia enemmän kuin vuotta aiemmin. Liikevoitto oli 41,05 miljardia jeniä (250 miljoonaa dollaria), kasvua 66,9 prosenttia. Taustalla oli erityisesti pelimyynti: yhtiö myi 23,81 miljoonaa peliä, kun edellisvuoden vastaavalla jaksolla luku oli 14,16 miljoonaa.
Huhtikuussa julkaistu, kokonaan uusi Pragmata on Capcomin mukaan ylittänyt 2,5 miljoonan myydyn kappaleen rajan maailmanlaajuisesti. Yhtiö kertoo rakentaneensa pelille fanikunnan aktiivisella markkinoinnilla. Helmikuussa ilmestynyt Resident Evil Requiem on puolestaan ohittanut kahdeksan miljoonan kappaleen rajan, ja viisi muuta sarjan aiempaa peliä myi neljänneksen aikana vähintään miljoona kappaletta kukin.
Elinkaarimyynnit ovat Capcomin mukaan komeaa luettavaa: Resident Evil 2 -uusioversio 19,75 miljoonaa, Resident Evil 7: Biohazard 18,41 miljoonaa, Resident Evil 4 -uusioversio 16,04 miljoonaa, Resident Evil Village 15,86 miljoonaa ja Resident Evil 3 -uusioversio 14,52 miljoonaa.
Devil May Cry 5 myi neljänneksellä 1,29 miljoonaa kappaletta, ja sen elinkaarimyynti on 14,24 miljoonaa. Capcom liittää myynnin Netflixissä parhaillaan esitettävään Devil May Cry -animesarjan toiseen tuotantokauteen.
Sarjojen kokonaismyynneistä Street Fighter on ylittänyt 60 miljoonaa, Monster Hunter 131 miljoonaa ja Resident Evil 213 miljoonaa myytyä peliä. Capcom pitää koko tilikauden ennusteensa ennallaan ja odottaa yhä 210 miljardin jenin (1,28 miljardia dollaria) nettomyyntiä ja 83 miljardin jenin (506 miljoonaa dollaria) liikevoittoa.