Crimson Desert on ylittänyt neljän miljoonan myydyn kappaleen rajan alle kahdessa viikossa julkaisustaan. Kehittäjä Pearl Abyss julkisti virstanpylvään sosiaalisessa mediassa ja kiitti pelaajayhteisöä tuesta. Kyseessä on studion toistaiseksi suurin kaupallinen menestys.
Avoimen maailman toimintaseikkailu julkaistiin 19. maaliskuuta, ja vauhti on ollut kova alusta asti: kaksi miljoonaa kappaletta meni ensimmäisen vuorokauden aikana, kolme miljoonaa viidessä päivässä. Nyt luku on neljä miljoonaa.
No niin, ihan mutkattomasti se ei kuitenkaan mennyt. Pelaajat valittivat kömpelöistä ohjaimista ja tekoälyllä tuotetun taiteen käytöstä. Pearl Abyss on tosin reagoinut palautteeseen nopeasti ja julkaissut useita päivityksiä, jotka ovat tuoneet muun muassa uusia pikanäppäimiä, yksityisen varaston Howling Hill -leiriin sekä suorituskyky- ja vakausparannuksia.
Samaan aikaan pelaajat ovat löytäneet pelistä jotain mielenkiintoista: tavan lentää kartalla Matrix-elokuvien Neon tyyliin yhdistämällä useita taitoja. Temppu vaatii Aerial Roll- ja Focused Repulsion -taitojen avaamisen sekä tarkan näppäinyhdistelmän suorittamisen lennon aikana. Focus Mode aktivoidaan ensin, sitten suoritetaan Aerial Roll ja lopuksi poistutaan Focus Modesta Unleash-komennolla, jolloin pelihahmo Kliff jatkaa vauhtiaan poikkeuksellisella nopeudella. Onko kyseessä bugi vai ominaisuus? Riippuu siitä, keneltä kysyy.
Pearl Abyss on aiemmin korjannut vastaavia löydöksiä nopeasti, kuten aiemman niin sanotun "stab flight" -tempun. Osa pelaajista kehottaa hyödyntämään lentobugia niin kauan kuin se on mahdollista, kun taas toiset uskovat kehittäjän joko korjaavan sen tai lisäävän sille asianmukaisen animaation.
Taistelun lomassa Crimson Desert tarjoaa myös rauhallisempia hetkiä. Pelaajat voivat ottaa seuralaisikseen lemmikkejä, kuten koiran, joka auttaa keräämään taisteluissa jäänyttä saalista automaattisesti. Peli ei tosin selitä monia mekaniikkojaan erityisen selkeästi, ja esimerkiksi koiran luottamuksen kasvattaminen ruokkimalla ja silittämällä vaatii pelaajilta oma-aloitteista kokeilua.
Eurogamer antoi pelille julkaisussaan kolme tähteä ja kehui sen laajaa maailmaa sekä visuaalista ilmettä, mutta kritisoi persoonallisuuden puutetta.