Star Wars Zero Company on myynyt arviolta miljoona kappaletta ensimmäisen kuukautensa aikana. Luku tulee data-analytiikkayhtiö Alinea Analyticsilta, jonka mukaan peli on tuottanut noin 50 miljoonaa dollaria julkaisustaan 27. elokuuta lähtien.
Mistä myynti sitten kertyi? Alinea Analyticsin Rhys Elliottin mukaan 69,9 prosenttia tuli Steamista, 19,9 prosenttia PlayStationilta ja 10,2 prosenttia Xboxilta, Xbox PC mukaan lukien. Elliott kuvaili tulosta "kunnioitettavaksi tälle genrelle ja näin ruuhkaisena ajanjaksona, jopa Star Wars -brändin kanssa".
Virallisia lukuja ei ole. Julkaisija EA ei ole vahvistanut arviota eikä kommentoinut pelin kaupallista menestystä, ja koska EA on siirtynyt yksityiseen omistukseen, sillä ei ole velvollisuutta julkistaa tuottolukuja.
Elliottin mukaan myyntiä rajoittaa se, että peli on suosittu lähinnä lännessä. Pelaajista 90 prosenttia on Pohjois-Amerikassa tai Euroopassa ja alle 5 prosenttia Aasiassa. Sama näkyy arvioissa: Steamin kiinankielisistä arvioista 57 prosenttia on myönteisiä, kun maailmanlaajuinen keskiarvo on 82 prosenttia. Moni arvioija mainitsee puuttuvan ääninäyttelyn ja lokalisoinnin. "Se on NIIN HYVÄ, mutta se on kapean yleisön peli", Elliott totesi.
Pelin kehitti Bit Reactor, jonka muodostavat Firaxisin XCOM-pelien entiset kehittäjät, yhteistyössä Respawn Entertainmentin kanssa. Studion tilanne näyttää aivan toiselta kuin myyntiluvut. Bit Reactor lomautti suuren osan työntekijöistään jo ennen julkaisua, koska sen rahat olivat raporttien mukaan lähes loppuneet. Game Filen mukaan lomautettiin 80 prosenttia henkilöstöstä, ja jäljelle jäi pieni ryhmä hoitamaan julkaisun jälkeisiä korjauksia ja pelaajatukea.
Bit Reactor kertoi Game Filelle, että kyseessä oli "vaikea päätös", joka tehtiin "ennen kuin oli selvää, miten julkaisu menisi". Studion mukaan EA tai Star Wars -oikeuksien haltija Disney ei vaikuttanut päätökseen. Tilannetta mutkistaa vielä se, että studiota vastaan on nostanut kanteen sen entinen talousjohtaja, ja kiista koskee yhtiön johtoa ja omistusta.
Miljoona myytyä kappaletta, ja viidennes studiosta töissä. Bit Reactor ja EA eivät ole kertoneet, palaavatko lomautetut töihin vai muuttuvatko lomautukset pysyviksi irtisanomisiksi. Asia voi riippua julkaisusopimuksen ehdoista ja siitä, minkä myyntirajan jälkeen Bit Reactor alkaa saada pelistä tuloja. Pelin uusin päivitys julkaistiin 10. syyskuuta, eikä studio ole sen jälkeen tiedottanut mistään.
Peli on saanut Steamissa erittäin myönteisiä arvioita, ja IGN antoi sille arvosanan 9/10. Kotakun mukaan myös The Blood of Dawnwalker ylitti hiljattain miljoonan myydyn kappaleen rajan.