Eurooppa saa ehkä oman pelimoottorinsa. Guerrilla Gamesin perustajajäsen ja Epic Gamesin entinen tekninen johtaja Arjan Brussee kehittää The Immense Engine -nimistä moottoria, jonka on tarkoitus tarjota eurooppalainen vaihtoehto Unrealille ja Unitylle. Tieto tuli ilmi hollantilaisen De Technoloog -podcastin haastattelussa.

"Kukaan ei tällä hetkellä tee moottoria, joka on täysin eurooppalaisesti hostattu, eurooppalaisten rakentama ja eurooppalaisten sääntöjen ja ohjeiden mukainen", Brussee sanoi. Hänen mukaansa käyttökelpoisten 3D-maailmojen luominen on yhä tärkeämpää myös pelaamisen ulkopuolella, esimerkiksi puolustuksessa ja logistiikassa.

Bruseella on takana melkoinen ansioluettelo. Hän ohjelmoi 1990-luvulla Epicin Jazz Jackrabbit -pelejä, perusti Guerrilla Gamesin vuonna 2003 ja johti yhtiön tuotantoa. Boss Key -studion kanssaperustamisen jälkeen hän palasi Epicille kahdeksaksi vuodeksi muun muassa Unreal Enginen tuotehallinnan globaaliksi johtajaksi. Nykyisin hän toimii Alankomaissa vapaana toimijana.

Tekoäly on Brusseen mukaan keskeinen osa uutta moottoria. Hän huomautti, että Unrealin kaltaiset moottorit on rakennettu ihmisille, jotka klikkailevat valikoita hiirellä, ja muutosten tekeminen vaatii työtä koko moottorin tasolla.

"Tekoälyn nousu tarkoittaa, että tällaisen kriittisen ohjelmiston kehittämistä on lähestyttävä eri tavalla", Brussee sanoi. "Jos olet fiksu ja osaat panna hyvän tekoälyagenttien kehyksen töihin, voit tehdä kymmenen tai viidentoista ihmisen työn."