Eteläkorealainen Pearl Abyss on raportoitujen tietojen mukaan jakanut jokaiselle työntekijälleen noin 3 400 dollarin bonuksen Crimson Desertin myyntimenestyksen kunniaksi. Eteläkorealaisen MTN-julkaisun mukaan studio antoi henkilöstölleen viiden miljoonan wonin erikoisbonuksen sen jälkeen, kun toimintaroolipeli ylitti viiden miljoonan myydyn kappaleen rajan.

Vauhti on ollut sen mukaista. Peli ehti myydä yli kaksi miljoonaa kappaletta ensimmäisen vuorokauden aikana ja saavutti viiden miljoonan rajapyykin alle kuukaudessa julkaisustaan. MTN:n mukaan Pearl Abyssillä on tällä hetkellä 733 työntekijää, jolloin bonusten kokonaissumma nousee 3,7 miljardiin woniin eli noin 2,5 miljoonaan dollariin.

Pearl Abyssin toimitusjohtaja Heo Jin-young kommentoi sisäisessä tiedotteessa raporttien mukaan seuraavasti: "Ilmaisen syvän kunnioitukseni ja kiitollisuuteni jokaisen teidän kovasta työstä, jonka tuloksena syntyi tuote, josta maailma on innoissaan. Maksan juhlabonuksen viiden miljoonan myynnin saavuttamisen kunniaksi kaikille työntekijöille, jotka ovat hiljaa täyttäneet tehtävänsä omilla paikoillaan."

Heo lisäsi, että matka ei pääty tähän ja että vahvistunut potentiaali toimii vahvana ajurina tulevien haasteiden voittamisessa. Bonukset eivät myöskään jää tähän, sillä raporttien mukaan henkilöstöä odottaa uusi bonus vuoden 2027 alussa, ja sen suuruus määräytyy vuoden 2026 taloudellisen tuloksen mukaan.

Crimson Desert on saanut tunnustusta myös Etelä-Korean korkeimmalta poliittiselta johdolta. Pääministeri Kim Min-seok kehui Pearl Abyssia viime viikolla siitä, että peli on kehitetty studion omalla teknologialla länsimaisten pelimoottorien sijaan ja että se sisältää korealaisia elementtejä, kuten taekwondoa ja korealaista ruokakulttuuria.

Kim Min-seokin mukaan Crimson Desert on avannut "uuden luvun K-sisällössä" ja sen menestys "toimii ratkaisevana käännekohtana, joka osoittaa kotimaisen peliteollisuuden voivan laajentua ja loikata eteenpäin eri alustoille, mukaan lukien konsolit".

Konteksti auttaa ymmärtämään innostusta. Eteläkorealaiset kehittäjät ovat viime vuosina onnistuneet laajentumaan mobiilimarkkinoilta yksinpeliseikkailujen pariin, esimerkkeinä Shift Upin PlayStation 5 -yksinoikeuspeli Stellar Blade ja Neowizin soulslike-peli Lies of P. Crimson Desert on kuitenkin myynyt näistä kaikkein nopeimmin.

Pelin julkaisua leimasivat alkuvaiheen tekniset ongelmat, mutta Pearl Abyss on sittemmin julkaissut useita päivityksiä, jotka ovat tuoneet käyttömukavuusparannuksia ja säätöjä pomotaisteluiden vaikeustasoon. Tuoreimmassa päivityksessä peliin lisättiin muun muassa vaikeustasoasetukset, varastoparannuksia ja uusia lemmikkejä.