Star Wars Zero Company julkaistiin 27. elokuuta, sai kriitikoilta kiitosta ja nousi Steamin myydyimpien joukkoon. Pelin tehnyt studio Bit Reactor lomautti kertoman mukaan suuren osan henkilöstöstään juuri ennen julkaisua.

Game File -sivuston raportin mukaan jopa 80 prosenttia studion työntekijöistä lomautettiin ilman palkkaa julkaisua edeltävinä viikkoina. Teknisesti heitä ei irtisanottu. Jäljelle jäi vain pieni ydinjoukko käsittelemään julkaisun jälkeisiä ongelmia ja bugeja. Studion edustaja vahvisti lomautukset Game Filelle, mutta ei työntekijöiden määrää.

Asian toi julkisuuteen entinen Bit Reactorin työntekijä Zachariah Scott. "On sairasta ja outoa nähdä kaikkien näiden EA- ja Disney-ihmisten sekä Bit Reactorin senioristaffin tekevän 10/10-julkaisuja siitä, miten valtava menestys Star Wars Zero Company on, ja ylistävän tiimin työtä samalla, kun näennäisesti salataan se, että tiimi lomautettiin viikkoja sitten", Scott kirjoitti LinkedInissa. Studion toimitusjohtaja Greg Foertsch puhui viime viikolla Gamescomissa tiimin seuraavasta pelistä.

Raportin mukaan Bit Reactorilta loppuivat rahat palkkoihin hieman ennen julkaisua, vaikka yhtiö toivoi uutta pelisopimusta ja pyrki pitämään kulut kurissa säästötoimin. Studio ei ole kommentoinut, kuinka hyvin pelin täytyy myydä, jotta lomautetut voitaisiin palauttaa työhön.

Menestystä sinänsä on: Zero Company on Bit Reactorin esikoispeli ja jo 22 vuoteen parhaiten arvosteltu Star Wars -peli. Se sai korkeimman Metacritic-pistemääränsä julkaisuhetkellä sitten vuoden 2004 Star Wars: Knights of the Old Republic II -pelin. IGN antoi arvosanan 9/10. XCOM-tyylinen taktiikkapeli on yhteistuotanto Respawn Entertainmentin kanssa, ja sen julkaisee Electronic Arts.

Lomautukset nousivat esiin myös oikeuskiistassa, jonka studion entinen operatiivinen johtaja Alison Kelly on nostanut. Kelly, yksi yhtiön perustajista, väittää Foertschin syrjäyttäneen hänet ilman korvausta omistusosuudestaan. Foertsch on kiistänyt väitteet ja nostanut vastakanteen, jonka mukaan Kellyn rooli pieneni heikon työsuorituksen vuoksi. Oikeudenkäynti alkaa vuonna 2027.

Raportin mukaan Zero Company syntyi, kun Kelly esitteli projektin edesmenneelle Respawnin ja EA:n johtajalle Vince Zampellalle. Tämä harkitsi ideaa aluksi Titanfall-spinoffina ennen kuin ehdotti sen pohjaamista Star Wars -lisenssiin.