Rockstar Gamesin tulevan Grand Theft Auto 6 -pelin verkkosivuilta löytynyt yksityiskohta on noussut laajan keskustelun aiheeksi pelaajien keskuudessa. Vice Cityn yöllistä maisemaa esittelevästä videopätkästä puuttuu maailmanpyörän heijastus veden pinnasta, ja ilmiötä on selvitelty sekä vitsien että teknisten analyysien kautta.
Yhtiö päivitti GTA 6:n virallisen sivuston 18. kesäkuuta lisäten siihen videoklipin, joka näyttää kameran lennon Vice Cityn yli yöaikaan sivua alaspäin vieritettäessä. Samassa yhteydessä Rockstar julkisti pelin kansitaiteen ja ilmoitti, että ennakkotilaukset alkavat 25. kesäkuuta.
Tarkkaavaiset pelaajat huomasivat, että videon taustalla näkyvä maailmanpyörä ei heijastu veden pinnalle, toisin kuin sitä ympäröivät rakennukset ja muut kohteet. Yksityiskohta sai pelaajilta lempinimen vampyyrimaailmanpyörä, ja synnytti runsaasti literally unplayable -tyyppistä vitsailua verkossa.
Tästä eteenpäin tulkinnat lähtivät moneen suuntaan. Osa pelaajista piti puuttuvaa heijastusta merkkinä siitä, ettei peli ole vielä valmis. Toiset olivat innoissaan siitä, että Rockstar näyttää aitoa pelimoottorilla tuotettua materiaalia mahdollisine virheineen. Jotkut pohtivat, oliko yhtiö käsitellyt videota jälkikäteen ja aiheuttanut vahingossa virheen.
Keskustelun kasvettua tekniikkaan erikoistunut Digital Foundry esitti oman selityksensä. Toimittaja Tom Morganin mukaan kyse on todennäköisesti säteenseurantaan liittyvästä erikoisuudesta. Peli hyödyntää säteenseurattuja heijastuksia, joita käytetään myös videolla näkyvissä vedenpinnan heijastuksissa, mutta maailmanpyörä jää niistä jostain syystä pois.
Morgan arvioi, että kohde on saatettu jättää säteenseurannan ulkopuolelle näytönohjaimen kuormituksen säästämiseksi. Tämä yksinään selittäisi maailmanpyörän puuttuvan heijastuksen, hän totesi. Se on kohde, joka on samalla etäisyydellä kuin ympäröivät rakennukset, mutta jota ei ilmeisesti ole merkitty heijastumaan säteenseurannan avulla. Digital Foundry tiivisti, ettei säteenseurantaa eikä ruututilaheijastuksia ole määritetty heijastamaan kyseistä maailmanpyörää. Morgan mainitsi myös kameran etäisyyden mahdolliseksi tekijäksi, vaikka varmuutta asiasta ei tässä vaiheessa ole. Kyse on todennäköisesti säteenseurantaan liittyvästä erikoisuudesta, jota ehkä hienosäädetään lopullisessa pelissä, hän jatkoi.
Osa pelaajista syventyi aiheeseen vakavasti ja laati kaavioita, malleja ja animaatioita osoittaakseen, että heijastuksen puuttuminen on itse asiassa realistista. Jotkut jakoivat valokuvia todellisesta maailmanpyörästä, johon pelin versio todennäköisesti perustuu, ja osoittivat, ettei sekään heijastu terävästi veteen. Lisäksi huomattiin, että maailmanpyörä heijastuu joissakin muissa pelistä julkaistuissa pätkissä, mikä viittaa tekniseen erikoisuuteen.
Keskustelu sai myös vastareaktioita. Eräs pelaaja kommentoi: Miten yhteisö on noin keskittynyt tähän? Itse vain nautin kansitaiteen paljastuksesta ja siitä, että saimme uuden näkökulman kaupunkiin, mutta te muut murehditte varjoa tai heijastusta.
Grand Theft Auto 6 julkaistaan 19. marraskuuta PS5- ja Xbox-konsoleille.