Grand Theft Auto 6 pyörii konsoleilla 30 kuvanopeudella sekunnissa, kertoo Rockstar Northin kehitysjohtaja ja apulaisohjaaja Rob Nelson. Mahdollisesta 60 kuvan suoritustilasta ei ole vielä varmuutta julkaisuun mennessä.

Nelson kertoi tiedot portugalilaisen Flow Gamesin toimittajalle Davy Jonesille, joka kuului Rockstar Northiin vierailleisiin sisällöntekijöihin. Tuorein syvä katsaus peliin oli näytetty peruspuolella PlayStation 5 -konsolilla nauhoitettuna.

Flow Gamesin konekäännetyn raportin mukaan Nelsonin täytyy vielä konsultoida teknistä tiimiä sen selvittämiseksi, tuleeko peliin 60 kuvan tila julkaisussa tai myöhemmin. Resoluutiosta tai muista teknisistä ominaisuuksista, kuten säteenseurannasta, hänellä ei omien sanojensa mukaan ole tällä hetkellä tietoja. Toistaiseksi suorituskyky on 30 kuvaa sekunnissa, ja Flow Gamesin mukaan alue voi muuttua myös julkaisun jälkeen.

Digital Foundry ehti jo tutkia tuoreimman trailerin ja arvioi, että peli näyttää pyörivän PS5:llä natiivilla 1440p-tarkkuudella suhteellisen vakaana 30 kuvan ulostulona, vain hyvin satunnaisin yksittäisin kuvapudotuksin. Se huomautti tosin, että ladattava video on itsessään 30 kuvan tiedosto, joten näkymättömiä kuvapudotuksia voi olla enemmän.

Rajaus 30 kuvaan on linjassa Rockstarin aiempien avoimen maailman pelien kanssa. GTA 5 sai 60 kuvan vaihtoehdon vasta seuraavan sukupolven päivityksessä PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle, ja Red Dead Redemption 2:lla ei edelleenkään ole virallista 60 kuvan päivitystä nykykonsoleille. GTA 5 pyöri alun perin 30 kuvalla PS4:llä ja Xbox Onella sekä PS3:lla ja Xbox 360:lla.

Toistaiseksi ei ole tietoa siitä, mitä PlayStation 5 Pron omistajat voivat odottaa, eikä siitä, miten peli suoriutuu heikkotehoisemmalla Xbox Series S:llä. Eurogamer on pyytänyt Rockstarilta tarkennusta. Säädettävät kuvanopeudet sekä valinnaiset suoritus- ja laatutilat ovat viime vuosina yleistyneet alalla.

Mahdollinen 30 kuvan katto ei koskisi pelin PC-versiota. Julkistamaton PC-käännös ei kuitenkaan ilmesty vielä pitkään aikaan. GTA 5:n Steam-julkaisua jouduttiin aikanaan odottamaan lähes 18 kuukautta.