No niin, FBC: Firebreakin tarina on kerrottu. Helsinkiläinen Remedy Entertainment on julkaissut moninpelinsä viimeisen merkittävän sisältöpäivityksen ja ilmoittanut, ettei peliin ole tulossa enää uutta pelattavaa sisältöä.
Open House -päivitys tuo peliin viisi uutta Control-peleistä inspiroitua areenaa Endless Shift -pelitilaan sekä pelattavuusparannuksia, tasapainotusmuutoksia ja Twitch Drops -haarniskasettejä. "Emme tule lisäämään uutta pelattavaa sisältöä tämän päivityksen jälkeen", studio kirjoitti tiedotteessaan.
Remedy vakuutti, että peli pysyy verkossa ja pelattavana vielä vuosien ajan. Lupaus on kiinnostava, sillä pelaajista ei ole varsinaisesti ollut ruuhkaa. SteamDB:n tilastojen mukaan peli on viimeisten kuuden viikon aikana tuskin ylittänyt 20 samanaikaisen pelaajan rajaa Steamissa.
Ongelman helpottamiseksi Remedy on ottanut käyttöön Friend's Pass -järjestelmän, jonka avulla pelin ostaneet pelaajat voivat kutsua jopa kolme ystäväänsä pelaamaan ilmaiseksi eri alustojen välillä. Samalla pelin hintaa on laskettu pysyvästi: perusversio maksaa nyt 19,99 dollaria ja Deluxe Edition 29,99 dollaria. Steamissa on lisäksi 20 prosentin alennus maaliskuun loppuun asti.
FBC: Firebreak julkaistiin kesäkuussa 2025 PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle. Peli sai ristiriitaisia arvioita eikä koskaan löytänyt suurta yleisöä. Remedyn toimitusjohtaja erosi vain neljä kuukautta julkaisun jälkeen, joskin hän kuvaili peliä "teknisesti onnistuneeksi".
"FBC: Firebreak oli studion ensimmäinen moninpeli ja ensimmäinen itse julkaistu peli. Se on ollut varsin matka studiolle ja arvokas oppimiskokemus mukana olleille tiimeille", Remedy totesi. Peliohjaaja Mike Kayatta lisäsi, että tiimi halusi varmistaa pelaajien luomien yhteisten hetkien jatkumisen. "Siksi välityspalvelimet pysyvät pystyssä, hinta laskee ja Friend's Pass otetaan käyttöön."
Remedy keskittyy nyt tuleviin projekteihinsa. Studiolla on työn alla Control Resonant, täysimittainen yksinpelijatko-osa, sekä Rockstarin Max Payne- ja Max Payne 2 -uusintaversiot.