Detroit: Become Humanista ja Heavy Rainista tunnettu Quantic Dream vetää johtopäätöksensä: moninpeli Spellcasters Chronicles saa kyytiä vain kolme kuukautta julkaisunsa jälkeen. Studio kertoi sosiaalisessa mediassa 20. toukokuuta 2026, ettei lentämiseen pohjaava MOBA ole saavuttanut yleisöä, jota sen pitkäaikainen ylläpito edellyttäisi.

"Olemme tehneet vaikean päätöksen keskittää voimavaramme uudelleen muihin projekteihimme", studio totesi tiedotteessaan. Peli ilmestyi varhaisjulkaisuna 28. helmikuuta 2026, ja sen palvelimet pysyvät auki 19. kesäkuuta 2026 saakka. Varhaisjulkaisun aikana käytetyt rahat voi pyytää kokonaan takaisin.

Lukuihin kannattaa vilkaista. SteamDB:n mukaan samanaikaisten pelaajien määrä oli korkeimmillaan 888 julkaisupäivänä, mutta putosi maaliskuun puolivälistä alkaen alle sadan. Peliä ei enää voi ladata Steamistä, ja sen arvostelut ovat sekalaisia.

Lopetus johtaa studiolla uudelleenjärjestelyihin. Ranskalainen ammattiliitto STJV syytti 21. toukokuuta 2026 antamassaan lausunnossa johtoa "katastrofaalisesta projektinhallinnasta" ja kertoo, että työntekijöiden edustajat olivat varoittaneet hankkeen valtavasta riskitasosta useaan otteeseen. Liiton mukaan projekti aloitettiin kahdeksan vuotta sitten Guillaume de Fondaumièren, David Cagen ja Grégorie Diaconun johdolla, vaikka se oli alun perin tarkoitettu "kohtuullisen kokoiseksi" ja paljon aiemmin julkaistavaksi. STJV väittää uudelleenjärjestelyjen vaarantavan neljänneksen työvoimasta eli 95 työpaikkaa.

"Virallisesti tästä päätöksestä syytetään 'epävakaata ja vaikeaa markkinaa', mutta sitä ei ollut vaikea ennustaa", liitto totesi. Johto vetoaa ulkoisiin tekijöihin, liitto puolestaan johdon taloudellisiin, luoviin ja organisatorisiin päätöksiin.

Quantic Dream korosti, ettei lopetus vaikuta vuonna 2021 julkistetun Star Wars Eclipse -pelin kehitykseen. Spellcasters Chronicles on tuorein tänä vuonna suljetuista moninpeleistä Highguardin, Sonyn Concordin ja BioWaren Anthemin jälkeen. Concordin ja Anthemin kaltaiset maksulliset pelit ovat puhuttaneet Stop Killing Games -liikkeessä, joka ajaa moninpeleille reiluja elinkaaren päättämissääntöjä ja esitteli näkemyksiään äskettäin Euroopan parlamentille.