Mega Crit on julkistanut Slay the Spire 2:n ensimmäisen suuren päivityksen, ja se on juuri sellainen kuin kolmen miljoonan myydyn kopion jälkeen voi odottaa: iso, kunnianhimoinen ja takuulla jonkun mielestä väärin.
Päivitys on tällä hetkellä saatavilla Steamin beta-haarassa ja siirtyy pääversioon myöhemmin mahdollisten lisäsäätöjen jälkeen. Keskeisin tavoite on selkeä: infiniittien suitsiminen. Kyse on mekaniikoista, joissa pelaajat ketjuttavat nollakustanteisia kortteja niin, ettei yksittäinen vuoro käytännössä pääty koskaan. Mega Crit on ratkaissut asian asettamalla voimaarvoille katon: 999 999 999. Miljardin pisteen jälkeen riittää.
Tasapainotusmuutokset koskevat kaikkia hahmoluokkia, mutta erityisesti uudemmat luokat The Regent ja Necrobinder ovat saaneet säätöjä. Suurin kuohunta liittyy kuitenkin vanhaan tuttuun. Silentin Prepared-kortti on nimetty uudelleen Prepareksi, ja se toimii nyt taitona yhden energian hintaan. Uusi versio hylkää kaksi korttia ja antaa seuraavalla vuorolla kaksi tai kolme lisäenergiaa.
Muutos on jakanut pelaajien mielipiteitä jyrkästi. Osa pitää uudistusta liian rajuna, sillä kortti ei enää nosta uusia kortteja pakasta. Silentillä on enää vain kaksi korttia, jotka nostavat ja hylkäävät kortteja samassa toiminnossa. Kriitikot huomauttavat, että Calculated Gamble on jo aiemmin heikennetty pakottamalla se aina kuluttamaan itsensä, joten Prepared-muutos vie Silentin nosto- ja hylkäysmekaniikasta entisestään tehoa. Silentin fanit saavat siis harjoitella kärsivällisyyttä, mikä on toki hahmon temaattinen ydin.
Kaupan relikviitit maksavat päivityksen jälkeen 25 kultaa vähemmän, ja kultaa tuottavat relikviitit on poistettu kauppiaalta kokonaan. Päivittäisissä ja mukautetuissa peleissä ei voi enää ansaita epookkeja tai saavutuksia. Osa pelaajista on harmitellut muutosta, mutta kehittäjän linja on selvä: saavutusten pitää tulla oikeista peleistä.
Mukava lisäys on uusi fobia-tila, joka korvaa tiettyjen vihollisten ja ympäristöjen ulkoasun vaihtoehtoisilla versioilla. Vaihtoehtoisia visuaaleja on lisätty muun muassa The Insatiable -pomon, Terror Eelin, Entomancerin ja useiden muiden vihollisten kohdalle. Myös Infection-kortin animoitu efekti on poistettu fobia-tilassa. Kyse on saavutettavuudesta, ja se on tervetullut suunta.
Visuaalisella puolella päivitys sisältää uutta korttitaidetta useille korteille, kuten Gang Up, Seeker Strike, Spinner ja Volley. Peliin on lisätty myös hahmoluokkakohtaisia visuaalisia efektejä energian saamiselle.
Vihollisiin on tehty useita muutoksia. Nibbitin skaalautuminen on korjattu vastaamaan Ascension-tasoja, Phantasmal Gardenersin osumapisteitä on laskettu ja Terror Eelin vahinkoa on heikennetty. Test Subjectin toisen vaiheen käyttäytymistä on muutettu niin, että se toistaa Multi Claw -hyökkäystä joka vuoro Pouncen sijaan.
Moninpeliin on tehty useita korjauksia. Beacon of Hope -korttia ei voi enää kasata, Believe in You -kortin energiaa on laskettu ja Huddle Up kuluttaa nyt itsensä käytön jälkeen. Päivitys korjaa myös lukuisia synkronointiongelmia ja jumittumisia.
Tapahtumiin on tehty merkittäviä muutoksia. Morphic Grove -tapahtuman ryhmävaihtoehto maksaa nyt kaiken pelaajan kullan, ja useille tapahtumille on lisätty uusia vaatimuksia. Endless Conveyor vaatii nyt kaikilta pelaajilta vähintään 120 kultaa aiemman 105:n sijaan.
Slay the Spire 2 saavutti kolme miljoonaa myytyä kappaletta hieman yli viikossa julkaisunsa jälkeen. Peli on yhä early access -vaiheessa, ja kehittäjä on luvannut tulevaisuudessa uusia toimintovariantteja, vaikkei virallista tiekarttaa ole haluttu julkistaa. Mega Crit on ilmoittanut, että beta-haaran päivitys siirtyy pääversioon todennäköisesti pienin lisämuutoksin testausvaiheen jälkeen.