Nightdive Studios on julkistanut uusintaversion vuoden 1998 hiiviskelyklassikosta Thief: The Dark Project. Atarin omistama studio kertoi, että Thief: The Dark Project Remastered ilmestyy talvella, joskin tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole.
Peli saapuu lähes joka paikkaan: PlayStation 4:lle ja 5:lle, Xbox Series X/S:lle, Switchille ja Switch 2:lle sekä PC:lle Steamin, Epic Games Storen ja GOG:n kautta. Switch-version ostajat saavat Switch 2 -version maksutta.
Uusintaversio sisältää alkuperäisen pelin lisäksi vuoden 1999 Thief Gold -julkaisun ylimääräiset tehtävät, viholliset ja sisällön. Grafiikkaa on päivitetty parantelemalla tekstuureja, malleja, animaatioita ja välivideoita, ja alkuperäiseen kenttäsuunnitteluun on tehty pieniä korjauksia.
Pelattavuuteen on lisätty ase- ja esinevalikkopyörä sekä tehtävävalitsin, jolla pääsee palaamaan jo pelattuihin vaiheisiin. PC-versio tukee yhteisön vuosien varrella tekemiä kampanjoita. Peli pyörii jopa 4K-tarkkuudella ja 120 ruudun sekuntinopeudella, tukee peliohjaimia ja sisältää saavutuksia sekä kulissien takaista materiaalia. Jokaisessa tehtävässä on kolme vaikeustasoa erilaisine tavoitteineen.
Nightdiven mukaan Thief oli ensimmäinen hiiviskelypeli, joka käytti valoa ja ääntä pelimekaniikkoina hahmojen väistelyyn ja yllättämiseen. Alkuperäisen kehitti Looking Glass Studios ja julkaisi Eidos Interactive, ja peli sai aikanaan kiitosta hiiviskelypelattavuudestaan, joka tarjosi vaihtoehdon aikakauden ensimmäisen persoonan ammuntapeleille. Pelaaja seuraa mestarivaras Garrettia, orpoa, jonka salaperäinen ja muinainen Keepers-veljeskunta pelasti kaduilta ja koulutti mestarivarkaaksi. Aikuisena Garrett on jättänyt veljeskunnan ja varastaa rikkailta korruption ja salaliittojen täyttämässä maailmassa. Sitä pidetään ensimmäisen persoonan hiiviskelypelien edelläkävijänä.
Nightdive on aiemmin uusinut Looking Glassin System Shock -pelit sekä muun muassa Doomin ja Star Wars: Dark Forcesin. Studion mukaan Thief ei ole täysin alusta rakennettu remake kuten ensimmäinen System Shock, vaan vastaa lähinnä System Shock 2:n uusintaa.
Toimitusjohtaja Stephen Kickin mukaan Thief ei vain esitellyt hiiviskelymekaniikkoja vaan määritteli ne, ja uusintaversio säilyttää alkuperäisen jännitteen ja parantaa peliä nykypelaajille. Eidos Montrealin pääjohtaja Patrice Baig lisäsi, että harva peli on jättänyt yhtä pysyvän jäljen kuin Thief, joka hänen mukaansa asetti standardin immersiolle ja tunnelmalliselle tarinankerronnalle. Baigin mukaan uusintaversio antaa uudelle pelaajasukupolvelle mahdollisuuden kokea, mikä teki pelistä niin vaikutusvaltaisen.