Halo Studiosin uusintaversio alkuperäisestä Halosta, Halo: Campaign Evolved, on saanut ensimmäiset arvostelunsa. Peli avautui maksulliseen ennakkopelaamiseen 23. heinäkuuta, ja varsinainen julkaisu on 28. heinäkuuta. Se ilmestyy PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle, eli sarjan historian ensimmäinen Halo-peli PlayStation-konsolilla on nyt täällä.

Peli on kokonaan uudelleenrakennettu Unreal Engine 5:llä, toisin kuin aiemmat sarjan osat. Mukana on vain vuoden 2001 kampanja, kolme uutta bonustehtävää sekä yhteistyötila ristiinpeluulla. Kilpailullista moninpeliä ei ole lainkaan.

Arvostelut jakautuvat, ja aika reippaasti. VGC antoi pelille täydet viisi tähteä viidestä ja kuvaili sitä graafiseksi juhlaksi, joka kunnioittaa lähdemateriaaliaan ja toimii täydellisenä aloituspisteenä uusille pelaajille. IGN, Kotaku ja Eurogamer olivat varauksellisempia. IGN:n mukaan graafisen uudistuksen ulkopuoliset muutokset ovat hienovaraisia eivätkä paranna tai heikennä 25 vuotta vanhaa kokemusta ratkaisevasti. Eurogamer kutsui peliä onnistuneemmaksi uudelleentulkintana kuin tarkkana toisintona.

Pelattavuuteen on tehty joukko muutoksia. Pelaaja voi nyt juosta, tähdätä tähtäimen läpi kaikilla aseilla ja lataaminen on nopeampaa. Terveyspakkaukset on poistettu ja tilalle on tullut palautuva terveys. Sinkoutuu voi lukita ajoneuvoihin, ja kenttiä on hienovaraisesti suurennettu neljän pelaajan yhteistyötä varten. Kotakun mukaan juoksemisen voi poistaa käytöstä yhdellä löydettävistä kalloista, jos moderni liikkuminen tuntuu liian modernilta.

Peliin on lisätty aseita ja ominaisuuksia myöhemmistä sarjan osista. Käytettävissä ovat muun muassa konepistooli, Needle Rifle, energiamiekka, Fuel Rod ja Sentinel-säde, ja pelaaja voi kaapata Wraith-vaunuja. IGN:n mukaan pelin fysiikka ja ohjaus perustuvat pitkälti Halo: Reachiin, ja hahmomallit on koottu useasta eri osasta.

Kalloja eli piilotettuja muokkaimia on lisätty aiempaa enemmän. Ne voivat muuttaa vihollisten ja aseiden sijoittelua, lisätä permadeath-tilan tai antaa pelata kolmannessa persoonassa. Avattavilla kosmeettisilla esineillä Master Chiefin ja aseiden ulkoasun voi palauttaa vuoden 2001 asuun.

Merkittävin uusi sisältö on kolmen tehtävän Meteorite-kokonaisuus, joka sijoittuu vuosi ennen alkuperäisen pelin tapahtumia. Master Chief ja kersantti Avery Johnson soluttautuvat Covenantin tutkimusalukselle vapauttamaan vangittuja UNSC:n merijalkaväen sotilaita. Eurogamerin mukaan kirjoitus ammentaa Troy Denningin Halo-kirjoista ja tuo mukaan katkeran Helljumper-hahmon.

Bonustehtävissä esiintyvät Brutet, joilla on rinnassa hehkuva siru. Sen ampuminen saa ne raivostumaan ja hyökkäämään kaiken näkemänsä kimppuun. Mukana on myös avaruustaistelua Seraph-aluksella. IGN arvioi bonustehtävien kestoksi noin kaksi tuntia ja kutsui avaruustaistelua lyhyeksi. VGC:n mukaan tehtävät jäävät epäolennaisiksi, ja Kotakun arvostelija piti Chiefin ja Johnsonin sanailua liiallisena.

Entä miltä se näyttää? Siitäkään ei olla yksimielisiä. Useampi arvostelija huomautti, että pinnat kiiltävät liikaa ja Forerunner-arkkitehtuuri on saanut kromimaisen sävyn. IGN mainitsi kuvanlaadussa oudon rakeisuuden ja vääristymiä asemalleissa liikkeessä. Kiitosta saivat esimerkiksi Assault on the Control Roomin lumimaisemat ja The Maw -tehtävän valaistus.

Eurogamer nosti esiin teknisiä puutteita: rynnäkkökiväärin luotihajonta ja tappoaika vaihtelevat, kranaattien ja rakettien alueellinen vahinko tuntuu ennalta-arvaamattomalta, ajoneuvojen fysiikka on entistäkin kömpelömpää ja äänisuunnittelu jää alkuperäisen jälkeen. Lehti kritisoi myös The Libraryyn ja Assault on the Control Roomiin lisättyjä opastenuolia.

Kotaku käytti pelin parissa 16 tuntia ja suoritti kampanjan yksin noin kuudessa tunnissa normaalivaikeustasolla. Arvostelussa nostettiin esiin hinta: Campaign Evolved maksaa 50 dollaria. Kaikki sarjan osat sisältävä Halo: The Master Chief Collection maksaa 40 dollaria.

Alkuperäinen Halo: Combat Evolved ilmestyi vuonna 2001 Bungien kehittämänä ensimmäisen Xboxin julkaisupelinä. Halo Studios tunnettiin aiemmin nimellä 343 Industries. Eurogamerin mukaan osa alkuperäisen pelin tekijöistä on suhtautunut uusintaversioon kielteisesti. IGN arvioi projektin toimivan ennen kaikkea teknisenä koeajona studion tulevalle Unreal Engine -työlle.