2K Sports on julkaissut WWE 2K26:lle päivityksen 1.07, joka tekee perustavanlaatuisia muutoksia pelin Ringside Pass -järjestelmään. Kyseessä on battle pass -malli, joka korvasi sarjan perinteiset kuusi erillistä DLC-pakettia. Pelaajat ottivat uudistuksen vastaan suunnilleen yhtä lämpimästi kuin tuomarin virhetuomion WrestleManian pääottelussa.
Kritiikin ydin on yksinkertainen: aiemmissa WWE 2K -peleissä DLC-hahmot olivat käytettävissä heti oston jälkeen. Ringside Passin myötä maksettujakin hahmoja piti ansaita pelaamalla, ja passin kaikkien 40 tason läpäiseminen vaati kymmeniä tunteja grindausta. Nyt 2K on reagoinut.
Suurin muutos koskee DLC-hahmoja: kaudesta 2 alkaen kaikki neljä Premium-tason hahmoa avautuvat välittömästi tasolla 1 ilman erillistä grindausta. Lisäksi jokainen pelaaja saa päivityksen myötä tarpeeksi kokemuspisteitä avatakseen kauden 1 ensimmäiset 20 tasoa kerralla. Ennen 14. huhtikuuta pelanneet saavat vastaavan määrän pisteitä myös kautta 2 varten. Tasojen läpäisemiseen vaadittava kokemuspistemäärä on myös laskettu 800:sta 625:een, eikä 2K:n mukaan summaa nosteta tulevissa kausissa.
Ajoitus on kiinnostava. Muutokset tulevat vain viikkoja ennen WWE:n vuoden suurinta tapahtumaa WrestleManiaa, jonka yhteydessä kauden 2 on tarkoitus julkaista. Kauden 2 hahmot ovat Ax, Smash, Crush ja Kelly Kelly. Kauden 1 AAA-luchadorit El Hijo Del Vikingo, Flammer, Mr. Iguana ja Psycho Clown ovat nyt helpommin saavutettavissa ilmaisten kokemuspisteiden ansiosta.
Tulevien kausien hahmot on myös vahvistettu. Kesäkuun kaudella 3 saapuvat Matt Cardona, Torrie Wilson, Brian Pillman ja La Parka. Heinäkuun kaudella 4 tulevat Jeff Hardy, Matt Hardy, Jelly Roll ja Lady Shani. Syyskuun kaudella 5 on vuorossa Danhausen, Bam Bam Bigelow, Brie Bella ja Pagano, ja lokakuun kaudella 6 Earthquake, Typhoon, Royce Keys ja Octagon Jr. Yksittäinen kausipassi maksaa 9,99 dollaria ja vuosipassi 49,99 dollaria.
No niin, battle pass -uudistus ei ollut ainoa asia, joka kaipasi huomiota. Päivitys 1.07 puuttuu myös pelin stamina-järjestelmään, joka on turhauttanut pelaajia. Wrestlerit ovat väsyneet otteluissa liian nopeasti, mikä on tehnyt etenkin otteluiden alkupuolista tahmeita. Nyt staminakulut kasvavat asteittaisemmin ottelun edetessä, ja vastaliikkeet kuluttavat vähemmän staminaa useamman vastustajan otteluissa.
Pelattavuuden osalta päivitys tuo kolme uutta liikettä: Chelsea Greenin Cradle Flatlinerin, Blake Monroen Glamour Shot Finisherin ja Solo Sikoan tauntin. Tuomarin antaman välittömän hylkäyksen vahinkokynnystä on nostettu, ja tekoäly yrittää nyt vastaliikkeitä siirtyessään etupuolelta takapuolelle.
Universe-pelitilaan on tehty laaja joukko korjauksia. Ottelukorttien nollautuminen pelaajan poistuessa tilasta on korjattu, samoin Royal Rumble -tapahtumien virheellinen 10 hengen ottelugenerointi. Uusina asetuksina on lisätty muun muassa "wear and tear" -vaihtoehto, joka pitää wrestlerien vauriot näkyvissä saman shown aikana, sekä "rivalry breaks" -asetus, joka määrittää priorisoidaanko PLE-tapahtumissa rivalry-ottelut vai mestarihaastajien ottelut.
MyFACTION-tilassa Pack Voucherit toimivat nyt ilman uudelleenkäynnistystä, ja MyRISE-tilassa Match Starsin ansaintavauhtia on nopeutettu. Create-a-Superstar-, Create-an-Arena- ja Create-an-Entrance-työkaluihin on tehty kymmeniä vakaus- ja käyttöliittymäkorjauksia. Online-pelaamisen vakautta on parannettu ja nappulafysiikkaa korjattu verkko-otteluissa. Presentation-puolella Elimination Chamber -koppien ennenaikainen avautuminen on korjattu ja kameroiden toimintaa on paranneltu useissa ottelutyypeissä.
Päivitys 1.07 on saatavilla nyt kaikilla alustoilla.