Fyysinen pelilevy on kestänyt vuosikymmeniä, mutta pelialan analyytikoiden mukaan sen loppu alkaa näkyä horisontissa. Useat heistä arvioivat, että Sonyn ilmoitus fyysisten pelilevyjen valmistuksen lopettamisesta tammikuussa 2028 tarkoittaa käytännössä, ettei PlayStation 6 ilmesty ennen kyseistä vuotta.
Amperen analyytikko Piers Harding-Rolls sanoo, että ilmoitus "lähes varmasti takaa", ettei PS6 saavu ennen vuotta 2028. Amperen oma arvio osuu vuoden 2028 loppuun. Aiemmin seuraavan sukupolven konsolien odotettiin ilmestyvän vuoden 2027 lopun ja vuoden 2028 alun välillä, joten aikataulu venyi hieman.
Harding-Rollsin mukaan PS6:n vakioversiossa ei ainakaan ole fyysistä levyasemaa. "Sony etsii kaikkia keinoja alentaa seuraavan sukupolven konsolinsa hintaa, ja tämä on helppo voitto", hän sanoo. Vanhempien PS4- ja PS5-levyjen pelaamiseen voitaisiin hänen arvionsa mukaan tarjota erillinen lisälaiteasema. Hän spekuloi myös, että fyysisen median siirtäminen digitaaliseksi lisenssiksi voisi lievittää levykokoelmiaan menettävien pelaajien huolia.
Circanan johtaja Mat Piscatella pitää turvallisena olettaa, että sekä PlayStation 6 että Xboxin Project Helix ovat pelkästään digitaalisia laitteita. Nintendo sen sijaan jatkaa fyysisten Switch-pelikorttien valmistusta ainakin Switch 2:n elinkaaren loppuun asti. "Videopelien fyysinen media kestää vain niin kauan kuin konsolivalmistajat sen sallivat, ja olemme nyt askeleen lähempänä sen kuolemaa. Tämä on surullinen päivä videopelien maailmassa", Piscatella sanoo.
Samoilla linjoilla olivat Kantan Gamesin Serkan Toto ja Niko Partnersin Daniel Ahmad. Ahmadin mukaan monet odottivat Microsoftin tekevän ilmoituksen ensin, mutta Sony ehti edelle. Toto kysyi, yllättyisikö kukaan, jos Xbox tekisi seuraavalla laitteistollaan saman.
Sonyn mukaan tammikuun 2028 jälkeen kaikkien julkaisijoiden uudet pelit ovat saatavilla vain digitaalisina. Muutos ei koske ennen kyseistä ajankohtaa julkaistuja levypelejä. Sonyn tiedottaja muistutti Game Filelle, että digitaalista sisältöä ostaessaan pelaajat hankkivat henkilökohtaisen lisenssin ei-kaupalliseen käyttöön.