Bloodbornen pelaaminen PlayStation 5:llä 120 kuvanopeudella sekunnissa ja korkealla resoluutiolla on viimein mahdollista. Ei tosin Sonyn virallisen päivityksen tai uusintaversion ansiosta, vaan modaajan. FromSoftwaren kehittämä PlayStation 4 -yksinoikeuspeli on virallisesti yhä lukittu 30 kuvaan sekunnissa.

Tekniikkasivusto Digital Foundryn mukaan Christina-nimimerkillä tunnettu modaaja on kehittänyt sarjan korjauspäivityksiä, jotka avaavat paremman suorituskyvyn PS4-peleille PS5:llä. Digital Foundry testasi niitä Bloodbornella ja raportoi pelin pyörivän "asianmukaisesti tahditetuilla" 33,3 millisekunnin kuvilla 4K-resoluutiolla, jolloin jopa pelin fontit piirtyvät natiivissa 4K:ssa.

Sivusto näytti pelin myös pyörivän lukittuna 60 kuvaan sekunnissa 2560x1440-resoluutiolla sekä 120 hertsin tilassa. Digital Foundryn mukaan tämä onnistuu käytännössä mille tahansa PS4-pelille. "Olemme nähneet 120 hertsiä PS4-sovelluksissa PS5:llä aiemminkin, erityisesti Call of Duty Warzonessa ennen natiivin nykypolvipäivityksen saapumista", sivusto kertoi. "Modaamalla vaikuttaa kuitenkin siltä, että lähes mikä tahansa PS4-sovellus voi pyöriä 120 hertsin tilassa ja myös VRR voidaan ottaa käyttöön."

Kuvanopeuden lukituksen poistavan korjauspäivityksen kanssa Bloodborne yltää jopa 120 kuvaan sekunnissa. 1080p-resoluutiolla kyseessä on noin 85-120 kuvan VRR-kokemus, kun taas 1440p:llä luvut ovat lähempänä 50-75 kuvaa. Täysi 4K on mahdollinen, mutta se lukitsee pelin takaisin 30 kuvaan sekunnissa. Kun v-sync poistuu kuvasta, syöteviive pienenee ja peli muuttuu vastaanottavaisemmaksi.

Modit eivät ole vielä saatavilla, mutta Digital Foundry kertoo ymmärtävänsä niiden ilmestyvän pian. Temppu vaatii kuitenkin modatun PS5:n tai päivittämättömän konsolin, joka pyörii noin vuotta 2022 edeltäneellä laiteohjelmistolla. Toistaiseksi kyseessä on siis varsin marginaalinen harrastus.

Tehokkaammilla pelitietokoneilla Bloodbornen pelaaminen 120 kuvalla on ollut jo jonkin aikaa mahdollista PS4-emulaattori ShadPS4:n avulla. Lähes 13-vuotiaalla PS4-konsolilla 60 kuvan pelaaminen on onnistunut vuosia jailbreakin kautta, mutta 120 kuvaa on osoittautunut sille liikaa.

Digital Foundry korostaa, että teknisistä esteistä huolimatta Sonyn olisi täysin mahdollista avata PS4-pelien potentiaali PS5:llä tällä tavoin. Sivusto nostaa esiin Batman: Arkham Knightin yhtenä peleistä, jotka hyötyisivät ratkaisusta.

Bloodbornen tilanne on ollut pitkään epävarma. Sittemmin suljetun Bluepoint-studion, joka teki uusintaversiot Shadow of the Colossuksesta ja Demon's Soulsista, kerrottiin ehdottaneen viime vuonna Bloodborne-uusintaversiota. Sen torjui Sonyn sijaan FromSoftware itse.

Vuonna 2024 FromSoftwaren ohjaaja Hidetaka Miyazaki sanoi, ettei hänen "ole sopivaa" puhua uusintaversiosta, koska FromSoftware ei omista oikeuksia peliin. Hän kertoi Eurogamerille pelin hyötyvän julkaisusta modernilla laitteistolla. Seuraavana vuonna PlayStationin Shuhei Yoshida esitti KindaFunny-ohjelmassa oman teoriansa: hänen arvionsa mukaan Miyazaki on kiinnostunut projektista mutta liian kiireinen tehdäkseen sen itse, eikä halua kenenkään muun koskevan luomukseensa.