Nvidian tulevan DLSS 5 -teknologian keskeneräinen versio on vuotanut verkkoon, ja pelaajat ovat ryhtyneet asentamaan sitä eri peleihin. Teknologian generatiiviseen tekoälyyn perustuva kuvanparannustila on herättänyt runsaasti kritiikkiä jo julkistuksesta lähtien.
Vuoto tapahtui NBA 2K27 -pelin varhaisen pääsyn version kautta. VideoCardzin mukaan pelin tiedostoista löytyi kirjastotiedosto nvngx_dlssnr.dll, joka tunnistettiin NVIDIA DLSSNR:n versioksi 310.8.0.0 ja joka sisälsi DLSS 5:n Neural Rendering -ajonaikaisen komponentin. NBA 2K27 ilmestyy maailmanlaajuisesti 4. syyskuuta.
Noin viisi tuntia vuodon jälkeen RenoDX-modiyhteisö sai DLSS 5:n toimimaan Remedy Entertainmentin Control-pelissä. Ensimmäisenä koekaniinina oli siis meikäläinen. Sittemmin modaajat ovat julkaisseet versioita muihinkin peleihin, kuten The Elder Scrolls V: Skyrimiin ja Final Fantasy VII Rebirthiin. Teknologiaa on kokeiltu myös Cyberpunk 2077:ssä ja The Last of Us Part 2:ssa.
SwurvGaming havaitsi, että Neural Rendering sisältää seitsemän esiasetusta, joista kullakin on eri voimakkuustaso. Toistaiseksi teknologia toimii vain yhdellä näytönohjaimella kerrallaan ja ilmeisesti ainoastaan RTX 50 -sarjalla. Suorituskykyvaikutus on suuri: erään testin mukaan RTX 5060:n ruudunpäivitys putosi 86 kuvasta 34 kuvaan sekunnissa, eli noin 40 prosenttia. RenoDX-yhteisön Discord-palvelimella yksi testi johti lähes 50 prosentin suorituskyvyn menetykseen.
Kyseessä on keskeneräinen, vuotanut versio, jota modaajat ajavat peleihin ennen virallista DLSS 5 -tukea. Nvidia on kertonut, että lopullinen ohjelmisto voi vielä muuttua. DLSS 5:n on määrä ilmestyä syksyllä 2026.
Reaktiot vuotaneisiin kuviin ovat olleet enimmäkseen kielteisiä. ResetEra-foorumilla Final Fantasy 7 Rebirthin Cloud Strifen kuva sai kommentteja kuten "Eww!" ja "This is horrifying". Kotakun mukaan Cloud muuttui muistuttamaan Scarlett Johanssonia. The Last of Us Part 2:n Elliestä jaetuista ennen ja jälkeen -kuvista eräs kommentoi hahmon näyttävän 40-vuotiaalta.
DLSS 5 julkistettiin maaliskuussa 2026, ja pelaajat nimesivät sen tuolloin "roskasuodattimeksi". Sisällöntuottaja Danny O'Dwyer totesi julkistuksen aikaan tekniikan kääntävän hahmot oudoiksi.
Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang on vastannut arvosteluun sanomalla, että kriitikot ovat "täysin väärässä". Hänen mukaansa DLSS 5 yhdistää geometrian ja tekstuurien hallittavuuden generatiiviseen tekoälyyn. Huang on myös kertonut, että Capcom ja Bethesda ovat mukana tukemassa teknologiaa. Nvidian oman kuvauksen mukaan DLSS 5 käyttää jokaisen ruudun väri- ja liikevektoreita ja lisää kohtaukseen tekoälymallilla valaistusta ja materiaaleja.