Bungie haluaa tehdä yhden asian selväksi ennen Marathonin julkaisua: huijareille ei ole varattu toista mahdollisuutta. Sonyn omistama studio julkaisi verkkosivuillaan kattavan katsauksen tulevan extraction shooterin tietoturvaratkaisuihin, ja viesti oli kaikkea muuta kuin diplomaattinen. "Kuka tahansa huijaamisesta kiinni jäänyt suljetaan Marathonin pelaamisesta ikuisesti, ei toisia mahdollisuuksia."

Nollatoleranssin tueksi Bungie on rakentanut useita teknisiä kerroksia. Marathonin dedikoidut palvelimet ovat studion mukaan "täysin auktoritatiivisia" keskeisten taistelu- ja saalistoimintojen osalta, mikä tarkoittaa, ettei pelaajan kone pääse yksin päättämään kriittisistä tapahtumista. Fog of War -järjestelmä puolestaan rajoittaa yksittäisen pelaajan näkemystä kartasta, mikä vie tehoa wallhack- ja ESP-tyyppisiltä huijauksilta.

Asiakaspään suojaus sisältää sekä käyttäjä- että ydintason komponentteja, mutta tarkemmin Bungie ei aio kertoa. "Pelien tietoturva on loputon kilpavarustelu huonoja toimijoita vastaan", studio totesi. Logiikka on tuttu: mitä vähemmän tietoa jaetaan, sitä vaikeampi suojauksia on kiertää.

Bungie myönsi samalla, ettei mikään järjestelmä ole täydellinen. Virheellisiä tunnistuksia voi tapahtua, ja niitä varten peliin tulee valitusprosessi. Ikuinen pelikielto ja inhimillinen virhemarginaali samassa paketissa on yhdistelmä, joka testaa valitusjärjestelmän toimivuutta nopeasti.

Pelaajat pääsevät itse arvioimaan tilannetta jo tällä viikolla. Marathonin avoin Server Slam -testiviikonloppu järjestetään 26. helmikuuta ja 2. maaliskuuta välisenä aikana PlayStation 5:llä, Xboxilla ja PC:llä. Tarjolla on kaksi aluetta, kuusi Runner Shell -hahmoa, yksinpelijono ja lähipuhe. Osallistujat voivat ansaita palkintoja täyteen peliin, kuten erikoisembleemin, pelaajabanderollin ja porrastetun varustepaketin.

Marathon julkaistaan 5. maaliskuuta PC:llä, PlayStation 5:llä sekä Xbox Series X- ja S -konsoleilla.