Activision ja Infinity Ward ovat julkistaneet Call of Duty: Modern Warfare 4:n uudistetun DMZ-pelimuodon. Studio kuvailee sitä syvemmäksi, yhtenäisemmäksi ja pysyvämmäksi taistelukokemukseksi, joka on rakennettu pelaajapalautteen pohjalta. Pelimuoto esiteltiin blogikirjoituksessa, ja siitä julkaistiin traileri Xboxin näytöksessä.

DMZ debytoi alun perin beta-versiona vuoden 2022 Modern Warfare 2:ssa. Tuolloin Escape from Tarkovin kaltaisista peleistä vaikutteita ottanut extraction-tila otettiin vastaan ristiriitaisin tuntein, ja osa sen PvE-ideoista valui myöhemmin Modern Warfare 3:n MWZ-tilaan. Nyt sama kokeilu palaa, mutta Activision ja Infinity Ward kohtelevat sitä 1.0-julkaisuna eivätkä enää betana.

Modern Warfare 4:ssä DMZ sijoittuu Hajiniin, avoimeen suljettuun alueeseen Venäjän ja Korean niemimaan rajaseudulla. Alue kytkeytyy tarinaan: kampanjan tapahtumien jälkeen Korean niemimaalle jäänyt vyöhyke on täynnä hylättyä sotateknologiaa, asevarastoja ja uhkia. Pelaaja toimii CIA:n salaisena agenttina, jonka tehtävänä on turvata jäljelle jäänyt teknologia ennen kuin se päätyy vihollisen käsiin. Tarina jatkaa pelin juonta kampanjan jälkeen, joten sen tarkemmat käänteet ovat toistaiseksi tuntemattomia.

Pelaaja saa valita melko vapaasti tarinavetoisten tehtävien, tavoitteisiin keskittyvien operaatioiden ja vapaan tutkimisen väliltä. Alueella liikkuu sekä tekoälyn ohjaamia vihollisia että toisten pelaajien hahmoja. Tekoälyviholliset koordinoivat toimintaansa ja reagoivat pelaajien tekoihin, ja vastassa on niin jalkaväkeä kuin ajoneuvojakin. Ympäristöä muokkaavat sääilmiöt kuten sade ja sumu. Activision kuvailee Hajinia eläväksi maailmaksi, jossa ryhmät joutuvat päättämään, milloin tehdä yhteistyötä ja milloin hyökätä.

Jokaisella pelaajalla on oma päivitettävä tukikohta eli Forward Operating Base. Siihen voi hankkia palveluja kuten 3D-tulostimeen perustuvan askartelupisteen, varaston, asesepän, ampumaradan ja pomotaulun haastavien vihollisten jäljittämiseen. Tukikohta toimii myös sosiaalisena kohtaamispaikkana, jossa hajalle joutuneen joukkueen voi koota uudelleen yhteen.

Mukana on myös bounty-järjestelmä. Tehtäviä suorittamalla ja muita pelaajia eliminoimalla pelaaja kerää itselleen palkkion, jolloin hänen hahmonsa ilmestyy tulostaululle. Muut pelaajat voivat lunastaa palkkion löytämällä ja kaatamalla hänet. Vastapelaajiin keskittyminen kasvattaa mainetta ja nostaa tulostaulun kärkeen, ja arvokkaiden tunnuslaattojen jahtaaminen suurine palkkioineen kannustaa PvP-taisteluun. Järjestelmä palkitsee siis niitä, jotka uskaltavat metsästää muita pelaajia.

DMZ:lla on oma etenemisjärjestelmänsä, joka on sidottu pelaajan käyttämiin hahmoihin. Kaikki ansaittu kokemus kasvattaa DMZ-tasoa, ja hahmoille voi avata ainutlaatuisia kykyjä sekä rakentaa erilaisia kokoonpanoja eri pelityyleille omien Active Duty -paikkojen avulla. DMZ julkaistaan Call of Duty: Modern Warfare 4:n mukana 23. lokakuuta 2026 PC:lle, Nintendo Switch 2:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle.