Capcom leikkasi kokonaisen luvun Resident Evil Requiemistä ennen pelin julkaisua. Ohjaaja Koshi Nakanishi paljasti asian japanilaiselle Denfaminicogamer-sivustolle ja kutsui poistettua osuutta "haamuluvuksi 2", joka karsittiin kehityksen aikana osana tarkkaa valinnan ja karsinnan prosessia.
Tämä ei muuten ole ensimmäinen kerta, kun Nakanishille käy näin. Ohjaaja vertasi tilannetta Resident Evil 7:ään, jonka kehityksessä hän myös oli johtotehtävissä. "Olen maininnut haastatteluissa, että Resident Evil 7:ssä oli alun perin haamuluku 2, joka hylättiin kehityksen aikana. Se oli kohtaus, jossa siirryttiin sivurakennuksesta päärakennukseen", Nakanishi kertoi. Hän vahvisti, että vastaava karsinta tehtiin myös Requiemille, mutta ei avannut tarkemmin, mitä leikatussa luvussa olisi tapahtunut tai kumpi pelin kahdesta päähahmosta siinä olisi ollut keskiössä.
Nakanishi kuvasi kehitysprosessia tekstin tai videon editoinniksi. "Kuvaamme paljon materiaalia, järjestelemme sitä ja mietimme, välittyykö haluttu viesti ja toimivatko tempo ja kiinnostavuus. Sen jälkeen leikkaamme pois kaiken tarpeettoman. Yllättävän usein lopputulos on parempi, kun jotain jätetään pois. Vähentäminen on todella tärkeää", hän sanoi.
Ohjaaja myönsi, että leikkaukset voivat tuntua sisällön tehneistä ikäviltä ja jopa suututtaa heitä, mutta lopputuloksen ollessa hyvä kaikki tyytyvät ratkaisuun. Hän painotti, että kehitystiimi joutuu kantamaan vastuun lopputuloksesta, ja päätökset siitä, mitä jää ja mitä leikataan, perustuvat siihen, toteutuuko haluttu pelaajakokemus.
Nakanishi muisteli myös aloittaessaan Resident Evil -sarjan parissa saamiaan ohjeita. "Minulle sanottiin, että Resident Evilin pitää näyttää haastavalta, mutta jopa satunnaiset pelaajat, jotka eivät yleensä pelaa, on saatava ymmärtämään sitä." Hän huomautti, että mitä enemmän kehitystiimi yrittää selittää asioita lisäämällä yksityiskohtia, sitä sekavammaksi peli usein muuttuu.
Requiem alkaa kohtauksella, jossa Grace Ashcroft tutkii Wrenwood-hotellia, ennen kuin Leon esitellään lyhyessä toimintapainotteisessa jaksossa Wrenwoodin kaduilla. Tämän jälkeen tapahtumat siirtyvät Rhodes Hillin pitkäaikaishoitokeskukseen, jonne Grace on vangittu. Pelin alkupuolisko keskittyy vahvasti Graceen, ennen kuin hahmot päätyvät yhdessä Raccoon Cityyn.
Samassa haastattelussa Nakanishi kommentoi pelin viraaliksi noussutta Final Puzzle -arvoitusta, jonka fanit ratkaisivat yhteistyössä jo pelin ensimmäisten päivien aikana. Ohjaaja oli itse arvioinut arvoituksen kestävän vähintään kaksi viikkoa, ja osa Capcomin kehittäjistä oli arvellut, ettei kukaan edes huomaisi koko arvoitusta. "Vau, sepä oli nopeaa", Nakanishi totesi nähdessään ratkaisun.
Resident Evil Requiemista on tulossa ensi kuussa uusi pelitila, jonka pelaaminen vaatii pääpelin läpäisemistä. Tilan oletetaan laajalti olevan Mercenaries-minipeli.