Bluepoint Games ehti viime vuonna esittää Sonylle suunnitelman Bloodborne-uusintaversiosta, ja Sony antoi hankkeelle vihreää valoa. Sitten FromSoftware sanoi ei, ja vuosien ajan pelaajien hartaasti toivoma uusintaversio kuivui japanilaisstudion vastustukseen.

Bloombergin raportin mukaan FromSoftware ei yksinkertaisesti halunnut kenenkään muun käsittelevän alkuperäistä Bloodbornea uudelleen. Tarkkaa syytä kieltäytymiselle ei ole kerrottu julkisesti, mutta yksi teoria on tarjolla. PlayStationin entinen johtaja Shuhei Yoshida kommentoi asiaa viime vuonna KindaFunny-haastattelussa ja arveli, että FromSoftwaren johtaja Hidetaka Miyazaki rakastaa Bloodbornea niin paljon, ettei ehdi tehdä sitä itse uudelleen mutta ei myöskään halua kenenkään muun koskettavan siihen. Yoshida korosti kyseessä olevan hänen henkilökohtainen teoriansa, ei sisäpiirin tieto.

Miyazaki itsekin otti kantaa aiheeseen vuonna 2024. Hän totesi, ettei Bloodborne-uusintaversiosta puhuminen ole hänen asiansa, koska FromSoftware ei omista pelin oikeuksia. Samaan hengenvetoon hän kuitenkin myönsi, että peli hyötyisi julkaisusta nykyaikaisella laitteistolla. Käytännössä FromSoftware siis esti uusintaversion, josta puhuminen ei Miyazakin mukaan kuulunut hänelle. Tilanne on se, että alkuperäinen tekijä haluaisi nähdä pelin uudistettuna, mutta ei anna kenenkään muun tehdä sitä. Eikä aio tehdä sitä itse.

Bluepoint olisi ollut tehtävään varsin luonteva valinta. Studio tunnetaan nimenomaan Shadow of the Colossus- ja Demon's Souls -uusintaversioistaan, ja klassikkopelien uudelleenrakentaminen on kirjaimellisesti se, mistä Bluepoint on tehnyt nimensä. Sonyn ostettua studion Bluepoint asetettiin kuitenkin ensin työskentelemään God of War -sarjaan liittyvässä moninpeliprojektissa, jossa Atreus olisi pudonnut Hadekseen ja pelannut sen läpi jonkinlaisella yhteistyömekanismilla. Projekti ei edennyt toivotulla tavalla, ja se peruttiin tammikuussa 2025.

Peruutuksen jälkeen Bluepointia kannustettiin esittämään uusia ideoita. Bloodborne nousi luontevimmaksi vaihtoehdoksi. Pelaajat olivat vuosien ajan toivoneet pelin paluuta modernille laitteistolle, ja Sony piti ideasta. FromSoftwaren vastaus oli kuitenkin yksiselitteinen kieltäytyminen. Tämän jälkeen Bluepoint yritti vielä muita suuntia ja esitti Sonylle muun muassa päivitetyn Shadow of the Colossus -version sekä Ghost of Tsushima -spinoffin. Sony ei kuitenkaan hyväksynyt yhtäkään näistäkään ehdotuksista.

Lopulta Sony sulki Bluepointin kokonaan. Yhtiön johdon mukaan studio ei kyennyt enää tuottamaan korkeatasoista omaa peliä eikä löytänyt sopivaa yhteistyökumppania. Studion tarina Sonyn omistuksessa kulki siis ostosta peruttuun God of War -projektiin, torpattuun Bloodborne-unelmaan, hylättyihin ehdotuksiin ja lopulta ovien sulkemiseen. Bluepointin vahvuus oli aina ollut toisten pelien uudelleenrakentaminen, mutta lopulta sille ei löytynyt rakennettavaa. Bloombergin mukaan useat yhtiöt neuvottelevat parhaillaan studion mahdollisesta pelastamisesta.

FromSoftware keskittyy tällä hetkellä The Duskbloods -peliin, joka on tulossa yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle. Bloodborne-uusintaversion mahdollisuutta FromSoftwaren omana projektina ei ole suljettu pois, mutta käytännössä se ei ole näköpiirissä lähitulevaisuudessa. Toistaiseksi Bloodborne pysyy siis yksinomaan PS4-pelinä.