Game Freak on julkaissut soulslike-tyylisen post-apokalyptisen roolipelinsä Beast of Reincarnationin. Studion ensimmäinen alkuperäinen projekti vuosiin, ja vastaanotto ei ollut aivan sitä, mitä siltä olisi voinut odottaa. Pitkäaikainen Pokémon-kehittäjä ei kuitenkaan jätä peliä oman onnensa nojaan, vaan on ilmoittanut jatkavansa sen parissa ja luvannut sarjan päivityksiä pelin kohentamiseksi.

X-palvelussa julkaistussa viestissä Game Freak nosti esiin joukon korjauksia ja muutoksia, jotka toimintaroolipeli saa seuraavassa päivityksessään. Päivitys on määrä julkaista joskus ensi viikolla. Tulevat muutokset sisältävät säätöjä pelin kameraan, tekstikoon suurentamisen sekä Performance-tilan asettamisen oletukseksi Cinematic-tilan sijaan konsoleilla. Mukana on myös bugikorjauksia. Game Freak pyrkii lisäksi parantamaan pelin tarinan tahditusta, ja ensimmäinen tähän liittyvä muutos, osana ilmeisen pidempiaikaista projektia, saapuu tulevan päivityksen mukana. Kehittäjä julkaisi myös linkin kyselyyn, jolla se kerää pelaajilta lisää palautetta.

Vastaanotto on ollut jakautunutta. Eurogamerin arvostelussa Matt Wales antoi pelille kolme tähteä. "Jos se ei ollut jo ilmeistä", Wales kirjoitti, "minulla on hyvin ristiriitaisia tunteita Beast of Reincarnationista. On hetkiä, jolloin se on loistava, mutta yhtä lailla on hetkiä, jolloin se tuntuu ärsyttävältä, keskeneräiseltä ja mikä pahinta, tylsältä." Sama jakautunut reaktio näkyy myös Steamissä, jossa pelillä on Mixed-arvostelupisteytys. Yleinen valituksen aihe on pelin viimeistelyn puute.

Beast of Reincarnation on uusin Game Freakin Pokémon-pelien ulkopuolinen teos, mikä on studiolle jo itsessään harvinaista herkkua. Suurimman osan ajastaan se käyttää roolipeleihin, jotka toimivat maailmanlaajuisen keräilykortti-, anime- ja oheistuoteilmiön keskuksena. Pelissä pelaaja ohjaa pääosin miekkaa heiluttavaa Emmaa, mutta voi kutsua avuksi Koo-nimisen susikumppanin, joka hallitsee elementtejä. Koo voi ampua tulipalloja hännästään, iskeä vihollisia salamalla ja nostaa maasta juuria. Kun Koo kutsutaan taisteluun, peli hidastuu ja antaa pelaajan valita halutun kyvyn tavalla, joka muistuttaa Pokémonia.

Pelin taistelu rakentuu elementtipohjaisten vaivojen ympärille. Voimakkaimmat kokoonpanot yhdistävät miekan, oikeat ammustyypit, Spirit Stone -kivet ja Koon kyvyt saman elementin mukaan. Shock-kokoonpano halvaannuttaa viholliset hetkeksi, Poison kasvattaa vihollisten terveyden menetystä ajan myötä, ja Acid-kokoonpano aiheuttaa Corrosion-vaivan, joka hidastaa vihollisia ja murtaa panssaroitujen vastustajien puolustusta. Kutakin elementtiä varten löytyy vain rajallinen määrä sopivia miekkoja ja Koon kykyjä, kuten Poison-vaivan ainoa miekka Hunter's Sword ja ainoa myrkkykyky Dokuzeri: Fang.