God of War -sarjan seksiminiipelit herättivät aikanaan paljon keskustelua, mutta yksi yksityiskohta jäi vuosiksi huomaamatta: ne olivat pitkälti naiskehittäjien suunnittelemia. Asian paljasti sarjan parissa työskennellyt käsikirjoittaja Alanah Pearce, joka työskenteli useita vuosia Sony Santa Monican studiolla ja oli mukana God of War Ragnarökin kehityksessä.
Pearce kertoi asiasta hiljattaisessa suoralähetyksessään. Hänen mukaansa seksiminiipelit olivat "pitkälti naisten tekemiä", ja hän työskenteli yhden näistä kehittäjistä kanssa henkilökohtaisesti. Kyseinen kehittäjä oli Pearcen mukaan "hyvin ylpeä" työstään. Monet olivat vuosia olettaneet kohtausten olevan mieskehittäjien käsialaa. Eivät olleet.
Alkuperäisissä God of War -peleissä sekä PSP:n Chains of Olympus -osassa pelaaja saattoi käynnistää seksiminiipelin painamalla nappia, minkä jälkeen kamera kääntyi pois varsinaisesta toiminnasta ja pelaajan tehtäväksi jäi suorittaa pikatapahtumakomentoja oikea-aikaisesti. Pearce antoi myös konkreettisen esimerkin naiskehittäjien panoksesta: Afroditen kammioksi kutsuttu pelialue suunniteltiin tarkoituksellisesti muistuttamaan naisen sukupuolielintä. "Kun katsoo sitä, se on loogista, mutta tuntuu ettei moni huomannut sitä", Pearce totesi.
No niin, entä tulevat remake-versiot? Sony ilmoitti hiljattain alkuperäisen kreikkalaisen trilogian saavan uusintakäsittelyn, ja seksiminiipelien kohtalo on noussut yhdeksi kuumimmista keskustelunaiheista. Pearce itse kannattaa niiden säilyttämistä. Hän myönsi kohtausten olevan "hieman hölmöjä", mutta katsoi niiden silti kuuluvan peleihin.
Pearce ei myöskään pidä seksiminiipelejä naisille loukkaavina. Hänen mukaansa kohtaukset kertovat paljon siitä, kuka Kratos on henkilönä ja miten hänen raivonsa ei lopulta tuo hänelle tyydytystä. Pearcen näkemyksen mukaan kohtaukset "palvelevat sitä matkaa", jonka Kratos lopulta käy läpi vuoden 2018 uudelleenkäynnistyksessä ja sen jatko-osissa.
Laajemmasta näkökulmasta Pearce pohti, miksi seksikohtaukset videopeleissä ovat ylipäänsä usein kömpelöitä. Hänen mukaansa ongelma juontuu siitä, että kehittäjät arastelevat ehdottaa seksiä pelimekaniikkana, koska he tietävät animaattoreiden, näyttelijöiden ja muiden tiimin jäsenten joutuvan työskentelemään interaktiivisten seksikohtausten parissa. Kynnys ehdottaa sellaista palaverissa on ymmärrettävästi melkoinen.
God of War -uusintaversioiden julkaisuajankohta on vielä avoin, sillä projekti on kehityksen alkuvaiheessa. "Kun katsomme tulevaisuuteen, haluamme myös panostaa menneisyyteen ja vaalia sarjan juuria, jotka ovat tuoneet meidät tähän pisteeseen", Sony totesi ilmoittaessaan uusintaversioista. Yhtiö lisäsi olevansa kiitollinen fanien intohimoisesta kiinnostuksesta ja lupasi jakaa lisätietoja aikanaan.
Alkuperäinen God of War julkaistiin vuonna 2005 PlayStation 2 -konsolille, ja sarjasta tuli nopeasti yksi PlayStationin lippulaivapelisarjoista. Kreikkalaiseen mytologiaan sijoittuvat kolme ensimmäistä pääosaa ja PSP-sivupelit muodostavat kokonaisuuden, joka tunnetaan sarjan kreikkalaisena saagana. Vuonna 2018 sarja siirtyi pohjoismaiseen mytologiaan, ja tarina päättyi God of War Ragnarökin myötä vuonna 2022.