Kanadalainen riippumaton pelikauppa PNP Games on käynnistänyt vetoomuksen, jossa Sonya vaaditaan perumaan päätöksensä luopua PlayStation-konsolien pelilevyistä. "Don't Kill the Disc" -nimellä kulkeva change.org-vetoomus on kerännyt julkaisuhetkellä yli 120 000 allekirjoitusta.
Vetoomus syntyi vastareaktiona Sonyn viime viikolla julkistamalle päätökselle lopettaa PlayStation-pelien levyjen valmistus vuoteen 2028 mennessä. Allekirjoituksia kertyy sitä mukaa kun raportit ehtivät päivittyä: IGN:n mukaan luku oli 115 471, ja Kotakun tuoreemman raportin mukaan se oli jo ylittänyt 120 000.
Vetoomuksen aloitti PNP Gamesin toimitusjohtaja Jade Pearce. "Emme vastusta digitaalisuutta. Vastustamme sitä, että digitaalinen on ainoa vaihtoehto", vetoomuksen teksti kuuluu. "Suuri ja intohimoinen yhteisö haluaa edelleen aidon, fyysisen pelin, jonka he omistavat kokonaan, ja Sony on juuri viemässä tuon valinnan pois."
Pearce nosti esiin omistajuuteen ja säilyttämiseen liittyvät kysymykset ja arvioi, että Sonyn päätös maksaa työpaikkoja. "Fyysiset pelit tukevat kokonaista teollisuudenalaa, jonka täysin digitaalinen tulevaisuus hiljaa pyyhkii pois: jälleenmyyjät, jakelijat, valmistajat, varastoinnin ja logistiikan, käytettyjen pelien ja vaihtomarkkinan sekä keräilijä- ja säilyttämisyhteisön", Pearce sanoi. "Se tarkoittaa tuhansia työpaikkoja ja lukemattomia pienyrityksiä."
Kommenttiosiossa pelaajat kertovat syitään, ja osa uhkaa jättää PS6-konsolin ostamatta, jos se jää täysin digitaaliseksi. "Ilman fyysistä mediaa en yksinkertaisesti osta toista konsolia", kirjoitti Nelson Ricardo. Toinen pelaaja nimeltä Tony kertoi ostavansa suuren osan peleistään fyysisinä julkaisupäivänä eikä aio hankkia PS6:ta, jos levyistä luovutaan. "Olen alkanut nähdä PlayStationin kuluttajavastaisena brändinä ja tunnen, että minua käytetään hyväksi", Tony kirjoitti.
Sony on perustellut päätöstään kulutustottumusten muutoksella. Sid Shuman, Sony Interactive Entertainmentin sisältöviestinnän vanhempi johtaja, kirjoitti PlayStation Blogissa ratkaisun tulevan "vastauksena kuluttajien mieltymysten muuttuviin trendeihin". "Tämä on luonnollinen suunta Sony Interactive Entertainmentille sopeutua kuluttajatrendeihin, kun yleinen mieltymys digitaaliseen mediaan ohittaa merkittävästi fyysiset levyt", Shuman jatkoi.
Data näyttäisi olevan Sonyn puolella. Peliteollisuuden analyytikko Piers Harding-Rolls Amperelta sanoi luvuilla olevan katetta. "Konsolipelaaminen on pelialan viimeinen fyysisen median linnake, mutta fyysisen tuotteen merkitys on ollut laskussa", hän kirjoitti. Harding-Rollsin mukaan vuonna 2013 PS4:n julkaisun aikaan vain 13 prosenttia Sonyn konsolien pelimyynnistä oli digitaalista, kun taas vuonna 2025 digitaalinen osuus oli lähes 80 prosenttia.
Harding-Rolls arvioi myös taloudellisten syiden vaikuttavan päätökseen. Pelien myyminen digitaalisesti tuottaa yhtiöille enemmän kuin laatikkomyynti, jossa julkaisijat saavat noin 50 prosenttia myyntihinnasta. PlayStation Storessa Sony ottaa 30 prosentin osuuden, jolloin julkaisijoille jää 70 prosenttia. Lisäksi levyaseman poistaminen tekisi teoriassa PS6:sta halvemman valmistaa keskellä tekoälybuumin ruokkimaa muistipulaa. Analyytikot uskovat PS6:n julkaistavan loppuvuodesta 2028.
Bernsteinin pelianalyytikko Robin Zhu kertoi Financial Timesille, että fyysisen median ystävillä oli tilaisuutensa. "Jos pelaajat ja säilyttäjät olisivat ostaneet enemmän fyysisiä pelejä, Sony ei olisi nähnyt niitä digitaalisen myynnin suhdelukuja, jotka oikeuttavat tämän päätöksen", Zhu sanoi. Hänen mukaansa digitaalinen pelimyynti kantaa käytännössä sata prosenttia lisämarginaalista.
Sonyn osakekurssi nousi ilmoituksen jälkeen, mikä viittaa markkinoiden kannattavan ratkaisua. Kotakun mukaan on epäselvää, kokeeko Sony voivansa selvitä nykyisestä kielteisen palautteen aallosta vai käydäänkö yhtiön sisällä keskusteluja suunnitelmien muuttamisesta. Jälkimmäistä pidetään epätodennäköisenä etenkin, kun levytehtaita jo mukautetaan muihin tuotteisiin. Kotakun mukaan Sonyn sosiaalisen median tilit ovat olleet hiljaa viisi päivää uutisen julkaisun jälkeen, ja jopa yhtiön Spider-Man: Brand New Day -postauksia on häiritty kommenteissa.