TT Games on päästänyt toimittajat käsiksi Lego Batman: Legacy of the Dark Knightiin, ja sekä IGN että Eurogamer saivat pelin ääressä useamman tunnin verran aikaa. Studion mukaan peliin on ammennettu yli kahdeksan vuosikymmenen Batman-perintöä elokuvista, televisiosarjoista, sarjakuvista, graafisista romaaneista ja aiemmista videopeleistä. Kunnianhimoa siis riittää.
Tuttua Lego-huumoria on yhdistetty syvempään pelimekaniikkaan. Vaikeustasoja on kolme, ja korkein nimeltään "Dark Knight" tiputtaa pois rajattomat elämät sekä heittää kehiin panssaroituja jättiläisiä, aseistettuja vastustajia ja kilpimiehiä. Taistelu nojaa lyönti-, väistö- ja vastaiskujärjestelmään, jota IGN vertasi suoraan Rocksteadyn Arkham-sarjan pohjaan. Vertaus, jota TT Games tuskin pahastuu kuullessaan.
Mukaan on lisätty myös Arkham-henkistä hiiviskelyä. Pelaaja voi napata vihollisia näkökenttien ulkopuolelta yksi kerrallaan, ja takedown-liikkeissä on klassisten ratkaisujen rinnalla myös humoristisempaa tarjontaa, kuten vastustajan kiinnittäminen ilmapalloon. Varusteista löytyvät Batarang, koukkutarttuja, ruoska ja vaahtosuihku.
Eurogamerille puhunut tuottaja Matt Ellison korosti, että pelaajan on otettava työkalut haltuun edetäkseen. "Sinun pitää ehdottomasti hallita mekaniikat ja kaikki käytössäsi olevat varusteet paremmin", Ellison sanoi.
Esittelyssä pelatut tehtävät kattoivat useita Batmanin tunnetuimpia tarinoita. Pingviinin Iceberg Lounge -baarissa pelaaja jahtasi Carmine Falconea Matt Reevesin The Batman -elokuvasta tutuissa miljöissä, joihin oli sullottu värikkäitä pallomeriä ja tanssikohtauksia. Toinen tehtävä veti Robinin esiin Batman Forever -elokuvan avauksen tapaan: Dick Grayson tasapainoili nuoralla ja esti Two-Facen pommi-iskun Haly's Circus -sirkuksessa.
Poison Ivy -pomotaistelu pohjautuu Batman & Robin -elokuvaan ja Uma Thurmanin tulkintaan hahmosta. Pelaaja vaihtelee Batmanin ja Robinin välillä, koska Robinin varusteilla saa Ivyn jähmettymään hetkeksi, ja Batman pääsee iskemään. Vaiheittainen kohtaaminen huipentuu Ivyn kaksipäisen Snapdragon-kasvin nujertamiseen.
Catwoman-tehtävä taas keskittyi puzzleihin. Kassakaappeja avattiin koottavilla avaimilla, käännettävillä patsailla ja Catwomanin kissalla, joka mahtuu ahtaampiin paikkoihin kuin emäntänsä. Mukana oli myös erillinen kassakaapin murtamisen minipeli.
Avoin maailma sijoittuu Gotham Cityyn, jonka katukuva ja arkkitehtuuri vilauttavat sekä Arkham Knightin tunnelmaa että Animated Series -piirrossarjan art deco -tyyliä. Kaupungista löytyy Riddler-trofeita, uusia Cluemaster-pulmia, liikkumis- ja taisteluhaasteita, korjattava SubWayne-pikamatkustusjärjestelmä, karanneita eläintarhan eläimiä ja satunnaisia rikoksia, joihin reagoida.
Yksi sivutehtäväketjuista on The Falcone Fortune, jossa Catwoman murtautuu asuntoihin ja kassakaappeihin vaihtelevien pulmien kautta. Gothamissa voi myös ajella lukuisilla Batmobile-malleilla. IGN poimi joukosta Tim Burtonin 1989-version, Nolanin Batpodin, The Batmanin lihasauton sekä Batman Forever -elokuvan ajoneuvon.
Batcave-tukikohta laajenee pelin edetessä. Lopullisessa versiossa sieltä löytyy noin sata Batpukua sekä Batmobileja ja Batcycle-malleja eri aikakausilta. Iceberg Lounge -tehtävässä pelaaja saattoi etsiä piilotettuja diskopalloja, ja kaikkien löytäminen palkitaan Batcaveen sijoitettavalla esineellä.
Tehtävien sisältä on poistunut aiemmista Lego-peleistä tuttu minikit-keräily, ja keräilyesineet löytyvät nykyään ainoastaan Batcavesta. Myös nappuloiden talous on saanut remontin. Ellisonin mukaan kerroin ei toimi samoin kuin aiemmissa peleissä, vaan pelaajan on kerättävä paljon nappuloita, jotta kerroin kasvaa ja keräystahti nopeutuu.
Liikkumiseen on tuotu uusia keinoja. Jokainen hahmo, ei pelkästään Batman, voi käyttää lepakkosiipiä liitääkseen rakennusten välillä. Robinin Cable Launcher puolestaan mahdollistaa esteiden siirtämisen ja uusien reittien avaamisen tasohyppelyosuuksissa.