Nintendo on pudottanut Mario Kart Worldiin version 1.6.0, ja mukana tulee vanha tuttu. Bob-omb Blast tekee paluun sarjaan oltuaan poissa Double Dash!!:n ja Mario Kart 8 Deluxen jälkeen. Konsepti on pysynyt ennallaan: pelaajat pommittavat toisiaan yksinomaan Bob-ombeilla, puhkovat vastustajien ilmapalloja ja keräävät pisteitä. Kerrallaan voi kantaa jopa kymmentä pommia, ja heittoetäisyys riippuu siitä, kuinka kauan L-nappia jaksaa puristaa pohjassa.

Taistelumoodi on päivityksen näkyvin lisäys, mutta kilpa-ajajia kiinnostanevat enemmän tasapainotusmuutokset. Nintendo on nimittäin koskenut sekä suosikkeihin että inhokeihin.

Bullet Bill on saanut buffin. Sen sivuttaisliikettä on parannettu, oikopolun seuraaminen heti käytön jälkeen onnistuu aiempaa helpommin, ja nopeutta on kasvatettu tietyillä radoilla, mukaan lukien Bowser's Castle, Starview Peak ja Rainbow Road. Bumerangi puolestaan on saanut ansaitsemansa huomion toiseen suuntaan: kantamaa on lyhennetty ja peräkkäisten heittojen määrää vähennetty. Nintendo kertoo myös säätäneensä esinelaatikoiden todennäköisyyksiä, mutta tarkempia lukuja ei ole annettu. Avoimuuden mallimaahan siis.

Yksi kiinnostavimmista muutoksista koskee hahmojen palautumisaikaa törmäyksen jälkeen. Painoluokka vaikuttaa nyt suoja-ajan pituuteen: mitä painavampi hahmo, sitä pidempi haavoittumattomuus kolarin jälkeen. Käytännössä tämä saattaa tehdä raskaammista hahmoista houkuttelevampia ja ravistella kilpailullista metagamea tavalla, josta ranked-pelaajat tulevat keskustelemaan pitkään.

Pienempiä pelattavuusparannuksia on kourallinen. Pyörähtämisen aikana pelaajaa eivät enää murskaa Thwompit, mikä tuntuu reilulta. Toisaalta salaman ja Spiny Shellin voi nyt saada osuman heti Thwompin jälkeen, mikä tuntuu vähemmän reilulta. Bob-ombit ja banaanit eivät enää pomppi Ivy Piranha Plantien köynnösten päällä. Yksinpelissä ja verkkopelissä näytetään nyt jopa kaksi varoitusta lähestyvistä Red Shelleistä tai Spiny Shelleistä. Radan arvonnan rulettia on myös nopeutettu verkko- ja langattomassa pelissä.

Bugikorjauksia on kymmeniä, ja ne kattavat laajan kirjon ongelmia eri radoilta. Lähtöpaikkojen virheellinen asettuminen on korjattu. Kamekin taikuudella ilmestyneet lehmät ja muut olennot eivät enää putoa maan läpi, mikä on hyvä uutinen sekä lehmille että pelaajille. Knockout Tourissa on korjattu tilanne, jossa tarkistuspisteen ohittaneet pelaajat eivät pudonneet, vaikka sijoitus olisi ollut karsintatason ulkopuolella.

Useilla radoilla on paikattu ongelmia, joissa pelaajat putoavat maan läpi tai joutuvat virheellisesti palautetuiksi. Rainbow Roadilla Featherin käyttäminen oikopolulla saattoi sotkea loppusijoituksia, ja liitomatka Airship Fortressista Dry Bones Burnoutiin venyi välillä kohtuuttoman pitkäksi. Nintendo varoittaa, että näihin bugeihin liittyviä Time Trials -aaveajoja saatetaan poistaa rankinglistoilta ilman erillistä ilmoitusta.

Edellinen suuri päivitys, versio 1.5.0, julkaistiin tammikuussa ja lisäsi joukkueajamisen Knockout Tour -pelitilaan. Nintendo jatkaa strategiaansa, jossa Switch 2:n julkaisupeliin tuodaan tasaiseen tahtiin uutta sisältöä ja parannuksia. Versio 1.6.0 on ladattavissa nyt.