Nintendo päätti sunnuntaina, että Switch-omistajat ansaitsevat jotain kivaa viikonlopun päätteeksi. Yhtiö julkaisi järjestelmäpäivityksen 22.0.0 sekä Switch 2:lle että alkuperäiselle Switchille. Tavanomaisten vakausparannusten lisäksi paketti sisältää Switch 2:lle uuden ominaisuuden nimeltä Handheld Mode Boost, joka on käytännössä juuri niin hyvä kuin miltä se kuulostaa.
Handheld Mode Boost mahdollistaa yhteensopivien alkuperäisen Switchin pelien ajamisen TV-tilassa myös silloin, kun Switch 2:ta käytetään käsikonsolina. Käytännössä tämä tarkoittaa, että monet pelit hyötyvät paremmasta resoluutiosta, kun Switch 2:n 1080p-näyttö pääsee vihdoin oikeuksiinsa alkuperäisen käsikonsolitilan 720p-rajoituksen sijaan. Osassa peleistä myös kuvanopeus ja graafiset yksityiskohdat paranevat.
Alkuperäisessä Switchissä TV-tilan parempi suorituskyky oli varattu telakoituun käyttöön, koska verkkovirta mahdollisti suuremman tehonkulutuksen ja tehokkaamman jäähdytyksen. Switch 2:n tehokkaampi laitteisto tekee nyt mahdolliseksi tarjota vastaava suorituskyky myös käsikonsolitilassa. Telakka siis menetti juuri yhden myyntivalttinsa.
Ominaisuuden käyttöönotto tapahtuu järjestelmäasetuksista: System Settings, sieltä System-osioon ja Nintendo Switch Software Handling -valikkoon, josta Handheld Mode Boost kytketään päälle tai pois. Ei siis mitään rakettitiedettä.
Nintendo varoittaa kuitenkin, että ominaisuus kasvattaa virrankulutusta pelaamisen aikana, mikä lyhentää akunkestoa. Vaikutukset vaihtelevat pelien välillä, eikä ominaisuus koske Switch 2:lle suunniteltuja pelejä. Koska asetus pakottaa pelien toimimaan TV-tilassa, osa pelien ohjeista saattaa olla virheellisiä tai tietyt toiminnot eivät välttämättä toimi oikein.
Merkittävin rajoitus lienee se, että Handheld Mode Boost poistaa kosketusnäytön käytöstä kokonaan. Konsoli käyttäytyy ikään kuin se olisi telakassa, joten myös kiinnitetyt Joy-Con 2 -ohjaimet tunnistetaan Nintendo Switch 2 Pro Controller -ohjaimina. Kosketusnäyttö ja lisäteho samassa paketissa olisi toki ollut mukavaa, mutta valintoja on ilmeisesti pitänyt tehdä.
Kaikki pelit eivät myöskään ole yhteensopivia ominaisuuden kanssa. Toistaiseksi tiedossa olevat poikkeukset ovat Super Mario Maker 2, Pokémon Let's Go Pikachu/Eevee, Super Mario 3D All-Stars, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, Clubhouse Games, Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! sekä Pikmin 1+2. Yhteistä näille peleille on liikeohjauksen tai kosketusnäytön käyttö, mikä selittää yhteensopivuusongelman.
Päivitys sisältää myös runsaasti muita uudistuksia Switch 2:lle. GameChat-palveluun lisättiin mahdollisuus kutsua ystäviä keskusteluhuoneisiin, ja jaetun pelinäkymän laatua parannettiin. Uutis- ja eShop-videoita voi nyt kelata kymmenen sekuntia eteen tai taakse ZL- ja ZR-painikkeilla. Lentotilakin sai päivityksen: Bluetooth-, Wi-Fi- ja NFC-asetukset tallentuvat nyt erikseen ja niitä voi hallita pika-asetuksista.
Albumin automaattisiin latauksiin lisättiin tuki videoleikkeille ja kuvakaappauksille, joihin on lisätty tekstiä. Tallennustilan erittelyä tietotyypeittäin voi nyt tarkastella sekä sisäiselle muistille että microSD Express -kortille. Ystävälistalle lisättiin mahdollisuus tallentaa muistiinpanoja kavereista, ja Nintendo vakuuttaa, etteivät nämä merkinnät näy ystäville. Käyttötarkoitukset jäävät jokaisen omalle vastuulle.
Myös alkuperäinen Switch sai osan päivityksistä, kuten ystävämuistiinpanot ja lapsilukon PIN-koodin käyttöilmoituksen vanhempien älylaitesovellukseen.
Handheld Mode Boost on tervetullut lisäys etenkin niille pelaajille, jotka käyttävät Switch 2:ta pääasiassa käsikonsolina. Switch 2:n laadukkaampi näyttö pääsee nyt paremmin oikeuksiinsa vanhaa pelikirjastoa pelattaessa, kun resoluutio nousee 720p:stä 1080p:hen ja osa peleistä hyötyy myös parantuneesta kuvanopeudesta.