Pokémon Pokopian avoin rakentamisjärjestelmä on osoittautunut kaksiteräiseksi miekaksi. Nintendo ilmoitti blogissaan olevansa tietoinen useista ongelmista, jotka estävät pelaajien etenemisen pelissä. Syy on tuttu kenelle tahansa, joka on pelannut rakennuspelejä: pelaajat ovat onnistuneet tukkimaan oman etenemisensä pelin omilla työkaluilla.
Tuleva päivitys korjaa kaksi yleisintä ongelmaa. Bleak Beachin "Etsi Pokémon-keskus!" -tehtävässä sillan rikkominen ennen Professor Tangrowthin ylitystä on pysäyttänyt etenemisen kokonaan. Wasteland Wildernessissä puolestaan Squirtle on päättänyt kiivetä puuhun eikä ole suostunut juttelemaan kenellekään. Lisäksi Spinarak on saanut väärän tyyppitiedon Pokédexiin, ja Rugged Mountain Townissa korjataan useita muita tehtäväkohtaisia ongelmia.
Nintendo lupasi myös parannuksia tilanteisiin, joissa pelaaja korvaa murrettavan lohkon uudella ja menettää käsityksen siitä, miten tehtävässä pitäisi edetä. Päivityksen tarkkaa julkaisuajankohtaa ei kerrottu, mutta Nintendon mukaan se saapuu "pian". Korjaukset toimivat takautuvasti myös niillä, joilla bugit ovat jo ilmenneet.
Uutta sisältöä päivitys ei tuo, mutta pelissä pyörii jo ensimmäinen tapahtuma, jossa pelaajat voivat kohdata Hoppipin ja suorittaa siihen liittyvän erikoistehtävän.
Bugeja kiinnostavampi löytö on kuitenkin pelin piilotettu rakennustyökalu, jota pelaajat ovat alkaneet kutsua "jumala-tilaksi". Kyseessä on Ditton Magnemite-muodonmuutos Magnet Rise, joka avautuu päätarinan Team Initiation Challenge -tehtäväsarjan jälkeen. Se antaa Dittolle vapaan lentokyvyn PP-pisteiden rajoissa, mahdollisuuden asettaa useita lohkoja kerralla sekä poistaa ja korvata niitä yhdellä painalluksella. Striimaaja DansGaming kehui Twitterissä muodonmuutosta merkittäväksi elämänlaadun parannukseksi.
Tässä piilee Pokopian suunnittelufilosofian hauska ristiriita: peli kannustaa etenemään omaan tahtiin ja viettämään aikaa rakentamisen parissa, mutta sen paras rakennustyökalu on piilotettu päätarinan taakse. Moni pelaaja saattaa käyttää kymmeniä tunteja perustyökaluilla ennen kuin edes tietää Magnet Risen olemassaolosta. Pelaajia onkin kehotettu keskittymään ensin päätarinaan ja palaamaan vasta sen jälkeen kaupunkien kunnostamiseen.
Yli 2,2 miljoonaa kappaletta ensimmäisellä viikollaan myynyt Pokopia on osoittautunut sekä kaupalliseksi että kriitikkojen menestykseksi. Nintendo näyttää sitoutuneen pelin jatkuvaan tukemiseen päivityksillä ja tapahtumilla.