Resident Evil on japanilaisen Capcomin luomus, ja kauhusarja on yli kolmenkymmenen vuoden aikana ehtinyt viedä pelaajat ympäri maailman. Yksi ilmeinen sijainti on silti jäänyt väliin: yksikään sarjan peli ei ole tapahtunut Japanissa. Nyt Requiemin tuottaja Masato Kumazawa antaa ymmärtää, että asiaa on ainakin mietitty studion sisällä.
Japanilaiselle Futaman-julkaisulle antamassaan haastattelussa Kumazawalta kysyttiin sarjan tulevaisuudesta sekä siitä, minne ja mihin aikaan tulevat osat voisivat sijoittua. "Uskon, että japanilainen miljöö on jotain, mitä jokainen japanilainen Resident Evil -fani on miettinyt, ja olen pohtinut sitä itsekin", Kumazawa sanoi. "Koska kehitystiimi toimii pääosin Japanissa, uskon jokaisen jäsenen pohtineen asiaa." Hän lisäsi, ettei Japani ole vielä ollut pelin tapahtumapaikkana, mutta "se saattaa ilmestyä jossain vaiheessa tulevaisuudessa".
Vahvistukseksi tätä ei kuitenkaan kannata lukea, sillä Kumazawa ei luvannut yhdenkään tulevan pelin sijoittuvan Japaniin. Sarja on tähän mennessä käynyt Yhdysvaltain Raccoon Cityssä, Itä-Euroopassa (Village), Espanjan maaseudulla (Resident Evil 4) ja Länsi-Afrikassa (Resident Evil 5), mutta ei siis kertaakaan tekijöidensä kotikulmilla.
Tuottaja puhui myös hahmojen ikääntymisestä ja sarjan aikajanasta, joiden suhteen Capcom pitää kädet tarkoituksella vapaina. "Aloimme kuvata hahmojen ikääntymistä vasta Resident Evil 4:ssä. Olemme itse asiassa siirtäneet aikajanaa taaksepäin esimerkiksi Resident Evil 2:n ja Resident Evil 3:n välillä, joten emme noudata mitään kiinteitä sääntöjä", hän sanoi. Aikajanaa säädetään sen arvion mukaan, että nykyaikaan sijoittuvat tarinat auttavat pelaajia uppoutumaan peliin. Myös Requiemissa nähdään kohtauksia, jotka sijoittuvat kahdeksan vuotta päätapahtumia aiemmaksi ja osin vielä varhaisempaan aikaan.
Loppua povaavasta nimestään huolimatta Requiem ei Kumazawan mukaan lopeta sarjaa. "On vielä paljon asioita, joita haluaisimme tehdä, kuten kertoa niiden hahmojen tarinoita, jotka eivät esiintyneet Requiemissa", hän sanoi. Tulevat pelit säilyttävät sarjan ydinelementit ja pysyvät uskollisina vakiintuneille hahmoille ja miljöille, mutta kokeilevat samalla uusia ideoita. "Pelaajat kyllästyvät, jos teemme vain samanlaisia pelejä jatkuvasti, joten haluamme jatkaa uusien haasteiden ottamista." Esimerkkeinä hän mainitsi Villagen Megamycete-konseptin ja Requiemin näkökulman vaihtelun. Molemmat olivat aikanaan selviä poikkeamia sarjan totutusta kaavasta.
Vertailukohdaksi on nostettu Konamin kilpaileva kauhusarja Silent Hill, joka vei viime vuonna ilmestyneessä Silent Hill f -pelissä tapahtumat 1960-luvun Japaniin. Vastaavaa siirtoa Resident Evil ei ole vielä tehnyt.
Kaavan rikkomisella ei tosin liene kiire. Requiem on ollut Capcomille suurmenestys: Eurogamer antoi pelille viisi tähteä, ja siitä tuli sarjan yli 30-vuotisen historian nopeimmin myynyt osa. Huhtikuussa, vajaat kaksi kuukautta julkaisun jälkeen, peli ohitti seitsemän miljoonan myydyn kappaleen rajan. Luvut ovat sarjan mittakaavassa poikkeukselliset.
Pääosaa näyttelee sarjan vakiokasvo Leon Kennedy, joka on nyt viidenkymmenen korvilla. Ohjaaja Koshi Nakanishi on arvellut, että Leon voisi palata vielä 70-vuotiaana. Requiemiin on lisäksi suunnitteilla tarinalaajennus, ja sarjasta on tulossa myös Raccoon Cityyn sijoittuva elokuva, joka saapuu teattereihin tänä syyskuuna.