Sonyn ensimmäisen osapuolen pelien myynti laski viitenä peräkkäisenä vuotena, kunnes vuonna 2025 nähtiin pieni nousu Ghost of Yotein ansiosta. Tiedot perustuvat Game Filen Stephen Totilon kokoamaan aineistoon, joka pohjautuu Sonyn vuosittaisiin talousraportteihin. Yhtiö on raportoinut itse julkaisemiensa ja kehittämiensä pelien myynnistä vuodesta 2020 lähtien.

Ja siitä lähtien suunta on ollut alaspäin. Aineiston mukaan PlayStation myi vuonna 2024 alle puolet siitä määrästä ensimmäisen osapuolen pelejä, jonka se myi vuonna 2020. Vertailu on tosin armoton: vuonna 2024 ilmestyivät muun muassa Astro Bot ja Concord, kun taas vuonna 2020 julkaistiin The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima sekä itse PS5-konsoli. Samana poikkeuksellisen tuottoisana vuonna saatiin vielä Marvel's Spider-Man: Miles Morales ja Demon's Souls. Tilikausi huhtikuusta 2025 maaliskuun 2026 loppuun käänsi laskevan suunnan pienellä nousulla.

Osasyy löytyy Sonyn suurimpien studioiden hidastuneesta julkaisutahdista. Naughty Dog ei ole julkaissut uutta peliä tällä konsolisukupolvella, eikä myöskään vuonna 2022 perustettu Haven Studios. Molempien ilmoittamilta peleiltä, Intergalactic: The Heretic Prophetilta ja Fairgamesilta, puuttuvat edelleen julkaisupäivät. Media Molecule ei ole julkaissut peliä sitten vuoden 2020 Dreamsin, ja Bend Studion viimeisin oli vuoden 2019 Days Gone.

Myyntilukuihin kytkeytyvät myös peruutetut projektit. Live service -panostus tuotti yhden ison voiton, Helldivers 2:n, joka on PlayStation Studiosin nopeimmin myynyt peli. Sen rinnalla The Last of Us Online peruttiin, Concord ja sen kehittäjä Firewalk suljettiin, Bluepointin God of War -live service -peli kaatui ennen julkistusta ja Twisted Metal -peli sai myös lähtöpassit. Aineisto ei sisällä tuoreimpia julkaisuja, kuten suomalaisen Housemarquen Sarosta tai Bungien Marathonia, joiden molempien kerrotaan jääneen myyntitavoitteistaan.

Totilon mukaan myöskään remaket ja remasterit eivät ole kuroneet eroa umpeen. Tämä on voinut vaikuttaa Sonyn päätökseen vetäytyä PC-julkaisuista ja palata yksinpeliensä osalta PlayStation-yksinoikeuksiin. Samaan aikaan yhtiö on nostanut sekä PS5:n hintaa että PlayStation Plus -tilauksen maksua.

Laskusta huolimatta PlayStation on nauttinut liikevaihdolla mitattuna ennätyksellisestä konsolisukupolvesta, ja PS5:n myynti on edeltäjänsä tasolla korkeammasta hinnasta huolimatta. Suurin osa tuloista tulee tilauksista ja kolmannen osapuolen pelimyynnin osuudesta, ja kolmannen osapuolen julkaisut mukaan lukien PlayStation-pelien kokonaismyynti on noussut viime vuosina.

Luvut heijastavat myös koko alaa koskevaa ilmiötä: suuret pelit vievät yhä enemmän aikaa ja vaativat valtavia investointeja. Myös kuluttajien tottumukset ovat muuttuneet, ja pandemiavuodet kasvattivat myyntiä kotona pysymisen vuoksi. Sony järjestää tiistaina tunnin mittaisen State of Play -lähetyksen, jossa luvataan laajempi katsaus Marvel's Wolverineen sekä uutisia muista tulevista PS5-peleistä. Yhtiö pitää tapahtumasta myös yleisötilaisuuksia elokuvateattereissa eri puolilla Yhdysvaltoja.