Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi yhtiön tulosjulkistuksen yhteydessä, että fyysiset levyt "eivät oikeastaan ole kuluttajan kannalta järkeviä". Kommentti tuli 7. elokuuta pidetyllä Q1 2027 -sijoittajapuhelulla, kun Zelnickiltä kysyttiin Sonyn päätöksestä lopettaa fyysisten pelien tuotanto vuonna 2028.

"En aio kommentoida Sonyn omaa päätöstä", Zelnick sanoi. "Mutta meidän päätöksemme osalta liiketoimintamme on jo reilusti yli 90-prosenttisesti digitaalisesti jaeltua. Se on jo digitaalista liiketoimintaa. Joten tietyissä tapauksissa, etenkin jos kyse on suuresta pelistä, levyt eivät oikeastaan ole kuluttajan kannalta järkeviä."

Zelnick lisäsi, että useimmissa tapauksissa peli pitää joka tapauksessa rekisteröidä verkossa. "Jos olet jo yhteydessä, ketä kiinnostaa, lataatko digitaalisesti? Se on sama asia ja paljon kätevämpää." Kokonaan levyistä ei silti luovuta, vaan niitä julkaistaan hänen mukaansa silloin tällöin samaan tapaan kuin äänilevyalalla on yhä vinyylilevyjä.

Take-Two on Rockstarin emoyhtiö, ja tässä kohtaa ajoitus on kiinnostava. Rockstarin tuleva Grand Theft Auto 6 julkaistaan lanseerauksessa vain digitaalisena, mikä herätti pelaajien keskuudessa vastustusta. Kaupoissa myytävät GTA 6 -kappaleet sisältävät marraskuussa fyysisen levyn sijaan latauskoodin.

Sony ilmoitti aiemmin, ettei PS5:n pelilevyjä enää valmisteta tammikuun 2028 jälkeen julkaistaville peleille. Myöhemmin yhtiö totesi etenevänsä asiassa varovaisesti. PS5-pelien koteloihin on alkanut ilmestyä varoitusmerkintöjä, jotka selittävät levytilanteen.

Take-Two on toistanut ennusteensa, jonka mukaan yhtiö odottaa kahdeksan miljardin dollarin nettovarauksia tilikaudella 2027 pitkälti GTA 6:n ansiosta. GTA 6:sta on luvassa laajempi katsaus Netflixissä kuluvan kuun aikana.