Vampire Survivors -pelin kehittäjä Poncle ilmoitti "tarkastelevansa uudelleen" suunniteltua Fortnite-yhteistyötään sen jälkeen, kun Epic Games esitteli generatiivisen tekoälyn käyttöä Fortniten kehityksessä ja tulevassa Unreal Engine 6:ssa.

Epic julkisti yhteistyön State of Unreal -tilaisuudessaan 17. kesäkuuta. Samassa tilaisuudessa esiteltiin useita tulevia Fortnite-yhteistöitä, joihin kuuluivat Vampire Survivorsin lisäksi Sonic Racing Crossworlds, Control Resonant ja Phantom Blade Zero.

Vain tunteja julkistuksen jälkeen Poncle vastasi Redditissä yhteistyötä käsitelleeseen julkaisuun. "Tämänpäiväisten, Epicin generatiivisen tekoälyn käyttöä koskevien uutisten johdosta, mukaan lukien Fortnite-hahmojen luominen, tarkastelemme parhaillaan uudelleen Fortnite-yhteistyötämme", studio kirjoitti. "Kerromme, jos jokin etenee." Mihin uutiseen tai mahdollisiin toimiin Poncle viittasi, jäi auki.

Epic esitteli tilaisuudessa kokeellisen lisäosan, joka kykenee yhdistämään tekoälytyökaluja kuten Clauden Unreal Engineen. "Se, minkä näytimme tänään, veisi käsin rakennettuna kuukausia, mutta MCP-palvelimen ja Unrealin avulla taiteilijamme tekivät tämän päivissä", sanoi Epicin tutkimus- ja kehitysosaston johtaja Michael Lentine.

Aiemmin viikolla Epic oli julkaissut videon, jossa se kuvasi käyttävänsä generatiivista tekoälyä Fortnite-hahmojen ja taideaineiston ideointiin ja muokkaukseen. Samalla videolla tekoäly toi mukanaan virheitä ja ei-toivottuja lisäyksiä, jotka taiteilijat joutuivat korjaamaan käsin. Yhtenä työkaluna mainittiin Nano Banana -niminen kuvanmuokkausmalli.

Unreal Engine -kehityksen johtaja Marcus Wassmer kirjoitti blogissa, että UE6:ssa "suuret kielimallit, generatiiviset tekoälymallit ja työkalut kuten Claude ja Codex" ovat keskeisessä roolissa sisällön nopeammassa rakentamisessa.

Vampire Survivors -fanit kehuivat Poncle viestiä ja kehottivat studiota ottamaan etäisyyttä Epiciin. Fortnitessa on kuitenkin hyödynnetty tekoälyä jo aiemmin, esimerkiksi James Earl Jonesin äänellä puhuvassa Darth Vader -hahmossa, johon saatiin lupa edesmenneen näyttelijän perheeltä.

Epicin pomo Tim Sweeney totesi viime marraskuussa, ettei kehittäjien ole enää järkevää ilmoittaa tekoälyn käytöstä. "Tekoäly on mukana lähes kaikessa tulevassa tuotannossa", hän sanoi.

Poncle on toistaiseksi ainoa kehittäjä, joka on julkisesti ilmoittanut tarkastelevansa Fortnite-sopimustaan tekoälykohun vuoksi. Phantom Blade Zero -studio S-Game julkaisi huhtikuussa lausunnon, jossa se torjui teknologian ja vakuutti, että jokainen pelin sisältö on todellisten taiteilijoiden käsin tekemää. Eurogamer on pyytänyt Segalta, Remedyltä ja S-Gamelta kommenttia näiden tulevista yhteistöistä.