IO Interactiven kehittämä 007 First Light on saanut laajat ennakkokokeilut, joissa pelitestaajat pääsivät pelaamaan noin kolme ja puoli tuntia pelin alkuvaiheita. VGC:n ja Kotakun ennakkoarviot kuvailevat peliä yhdistelmäksi Uncharted-tyylistä ohjattua toimintaa ja Hitman-sarjasta tuttua avointa hiiviskelyä. Peli julkaistaan ennakkoraporttien mukaan toukokuussa 2026.

Bondia esittää tällä kertaa Patrick Gibson, ja kerronta keskittyy hahmon varhaisiin vuosiin. Tarina alkaa Bondin ollessa vasta kuninkaallisen laivaston ilma-aluksen miehistön jäsen, ennen kuin hänet hyväksytään MI6:n Double-O-ohjelmaan. Sivuosissa nähdään Lennie James John Greenwayn roolissa ja Kiera Lester Moneypennynä. Tunnusbiisin "First Light" esittää Lana Del Rey.

Pelimuotoja on kaksi. "Guided"-tilassa pelaaja etenee tiukasti ohjattujen toimintakohtausten läpi, kun taas "Core"-tilassa kentät avautuvat eri reiteille hiiviskelyä, sosiaalista huijausta tai suoraa taistelua varten. IO Interactiven mukaan peli pysyy elossa tarinan päättymisen jälkeen TacSim-haastetehtävien kautta, samaan tapaan kuin Hitman-sarjassa, jonka studio tuntee melko hyvin.

Keskeinen mekaniikka on License to Kill, joka aktivoituu vasta kun vihollinen vetää aseensa esiin. Sitä ennen Bond turvautuu lähitaisteluun, joka muistuttaa Batman: Arkham -sarjan rytmiä. Ympäristöä hyödynnetään runsaasti: vihollisia voi paiskata seiniin, lyödä pulloilla tai tönäistä lasin läpi. Kun tilanne on saatu hallintaan, peli palaa hiiviskelytilaan ja näyttää käyttöliittymässä tekstin "Situation Contained".

Bondin tärkein varuste on Q-Lens-skanneri, jolla voi tunnistaa esineitä, vihollisia ja reittejä sekä hakkeroida ympäristöä, esimerkiksi sytyttää radion harhautukseksi. Omegan rannekello toimii laser-monitoimityökaluna, joka pudottaa kattokruunun, leikkaa oven lukon tai sokaisee vihollisen taistelussa. Pelaajalla on käytössään myös Instinct-mittari, joka mahdollistaa Bluff- ja Lure-mekaniikat. Niiden avulla Bond voi esiintyä vartijana tai houkutella vihollisia syrjään.

Ennakon ensimmäinen osuus alkaa Islannin rannikolla, jossa Bondin helikopteri ammutaan alas. Pelaaja vapauttaa serbialaisen rikollisjärjestön panttivankeina pitämiä MI6-operaattoreita ja pakenee räjäytysten saattelemana. Tutoriaalitehtävä sijoittuu Maltalle Britannian armeijan tukikohtaan, jossa Bond suorittaa estekurssin ja yrittää kaapata lipun. Demon kolmas osa vie Bondin Lontooseen, jossa salamurhaaja hyökkää hänen Kensingtonin asuntoonsa. Tarinatuntija pakenee rakennustyömaan nosturin kautta, ja jälki johtaa korkean tason juhliin Slovakian vaikuttajien seurassa.

Juhlissa Bond hankkii kutsun joko varastamalla sen vieraalta tai löytämällä hylätyn kappaleen. Vartijoiden ohi pääsee tekeytymällä toimittajaksi tai esimieheksi, ja keskustelujen salakuuntelu paljastaa työvuorolistojen sijainnin. Osio huipentuu pomotaisteluun, joka muistuttaa Batman: Arkham Cityn Mr. Freeze -kohtaamista, sekä raskaasti panssaroitujen vihollisten täyttämään taisteluareenaan. Tehtävä päättyy takaa-ajoon, jossa Bond ohjaa jäteautoa Lontoon takakujilla ja ostoskeskuksen läpi. Klassista Bondia siis.

Kotakun arvio kuvailee peliä suunnitteluratkaisuiltaan turvalliseksi mutta erittäin viimeistellyksi. Lehti huomauttaa, että vuoropuheluvaihtoehtoja ei ole eikä pelaaja voi muuttaa tarinan kulkua. Latausnappi oli kartoitettu PS5-ohjaimen O-painikkeeseen, mikä poikkesi alan totutuista valinnoista. Kotaku raportoi myös pienestä bugista, jossa Bond jähmettyi paikoilleen muutamaksi sekunniksi.

VGC puolestaan kuvaa Gibsonin tulkintaa hahmosta täysin omanlaisekseen versioksi, joka tasapainottaa viileän etäisyyden ja itsevarmuuden. Lehti kutsuu peliä mahdolliseksi vuoden 2026 pelipalkintoehdokkaaksi ja parhaaksi James Bond -peliksi tähän mennessä, ohittaen myös N64:n GoldenEyen. Bond-sarjan videopelisovituksia on tehty 1980-luvulta lähtien, mukaan lukien tekstiseikkailu Shaken but Not Stirred vuodelta 1982.