Ubisoftin Assassin's Creed Hexe -projekti on menettänyt toisen johtohahmonsa kahden kuukauden sisällä. Pelinjohtaja Benoit Richer ilmoitti LinkedIn-päivityksessään lähtevänsä yhtiöstä perustaakseen quebeciläisen indie-studio Servo Gamesin yhdessä muiden alan veteraanien kanssa.
Richer on jo toinen merkittävä lähtijä Hexestä tänä vuonna. Helmikuun lopussa projektista poistui luova johtaja Clint Hocking, jonka tilalle Ubisoft toi Assassin's Creed -sarjan sisältöjohtajan Jean Guesdonin, joka on tunnettu aiemmin Black Flag- ja Origins-pelien johtajana. Ajoitus on kiinnostava.
Richer liittyi Ubisoft Montrealiin alun perin vuonna 2000 ja työskenteli muun muassa Rainbow Six Vegas 2 -pelin tasosuunnittelijana ennen vuoden 2008 lähtöään. Sieltä matka jatkui vuonna 2010 WB Games Montrealiin, jossa hän johti Batman: Arkham Origins -pelin kehitystä. Vuonna 2017 hän palasi Ubisoftille ja ohjasi VR-tuotanto Transferencea sekä työskenteli pelinjohtajana Assassin's Creed Valhallassa ennen siirtymistään Hexen pariin.
Kuka Richerin tehtävässä korvaa? Sitä Ubisoft ei ole vielä kertonut. IGN on pyytänyt yhtiöltä kommenttia.
Hexe-projektista on julkista tietoa vain vähän. Peli sijoittuu Pyhän saksalais-roomalaisen keisarikunnan loppuvaiheisiin ja sisältää ilmeisesti kauhun ja noituuden elementtejä, mikä on tyylillinen poikkeama sarjan tavanomaiselle historialliselle linjalle. Julkaisua ei odoteta ennen vuotta 2027, ja Ubisoftin vuoden 2026 isona Assassin's Creed -julkaisuna toimii Black Flag Resynched.
Hexe ilmoitettiin alun perin vuonna 2022 yhdessä Animus Hubiksi nimetyn Infinity-projektin sekä myöhemmin Assassin's Creed Shadowsiksi muotoutuneen pelin kanssa. Tuolloin franchise-tuottaja Marc-Alexis Côté kuvaili Hexeä "uudeksi lippulaivapeliksi" ja "hyvin erilaiseksi Assassin's Creediksi".