Bungie ei ehtinyt nauttia Marathonin lanseerausviikosta kovin pitkään. Pelaajat nostivat välittömästi metelin pelin mikromaksumallista, ja kehittäjä reagoi viikonloppuna lupaamalla muutoksia pelinsisäiseen valuuttajärjestelmään. Samalla julkaistiin ennakkotiedot ensi viikon päivityksestä, joka pyrkii tekemään extraction shooterista hieman armollisemman kokemuksen.
Kritiikin ydin on tuttu malli: 10 dollarin Lux-valuuttapaketilla sai 1 100 Luxia, mutta yksittäinen Runner-hahmon ulkoasu maksaa tasan 1 120 Luxia. Yhden skinin ostaminen vaati siis sekä 10 että 5 dollarin paketin, vaikka 15 dollarin nippu on saatavilla myös suoraan kaupasta. Pelaajat kutsuivat järjestelyä "kieroksi taktiikaksi". Bungie ilmoitti nyt nostavansa 10 dollarin paketin sisällön 1 120 Luxiin ja hyvittävänsä 20 Luxia jokaisesta aiemmin ostetusta 10 dollarin paketista.
Valuuttamatematiikka ei kuitenkaan ollut ainoa kipupiste. Marathonin 10 dollarin Battle Pass on kerännyt runsaasti negatiivista palautetta heikkolaatuisista palkinnoistaan, eikä se tarjoa premium-valuuttaa takaisin. Rajoitetun erän tarrat, joita voi kiinnittää aseisiin, eivät puolestaan toimi kaikkien aseiden kanssa. Ominaisuus, joka toimii vain osittain, on aina mielenkiintoinen valinta julkaisusisällöksi.
"Haluamme varmistaa, että kun käytät rahaa Marathonissa, koet saavasi hyvää vastinetta. Keskustelemme tavoista parantaa tätä kokemusta", Bungie kirjoitti. Tarkempaa aikataulua laajemmille muutoksille ei annettu.
Mikromaksujen ohella kehittäjä julkaisi ennakkotiedot pelin ensimmäisestä varsinaisesta korjauspäivityksestä. Muutokset kallistuvat helpottamisen suuntaan: tavoitteiden navigointipisteet näkyvät jatkossa 20 metrin etäisyydeltä aiemman 10 metrin sijaan, Perimeter-kartalle ilmestyy enemmän lääkintäkaappeja ja ammuslaatikoita, ja ilmaisten Sponsored Kit -varustepakettien aloitusammusten määrää kasvatetaan MIDA-, CyberAcme- ja Arachne-kiteissä.
Marathon on vaativa peli, jossa ammukset loppuvat helposti ja vihollisten tekoäly ei anna armoa. Extraction shooter -genren perusluonteen mukaisesti kuolema tarkoittaa kaiken varustuksen menettämistä, mukaan otettu kalusto mukaan lukien. Osa pelaajista pitää helpotuksia tervetulleina, kun taas toiset pelkäävät pelin haastavan ydinidentiteetin vesittymistä.
Bungie kertoi myös muista julkaisun jälkeisistä korjauksista. Deluxe Edition -ostajien bonusesineet ovat nyt kaikkien oikeutettujen pelaajien saatavilla, ja ongelman kohdanneet saavat 150 Luxin hyvityksen. Lux-ostojen viiveet tilille kirjautumisessa on korjattu, Server Slam -palkinnot on lähetetty uudelleen ja Twitch Drops -palkintojen jakelu jatkuu. Kehittäjä tutkii myös Weasel-virhekoodeja ja pyytää pelaajia raportoimaan ongelmasta Marathonin virallisella Discord-palvelimella.
Marathon julkaistiin tällä viikolla Xbox Series X/S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle. Peli saavutti kahden ensimmäisen päivän aikana 88 337 samanaikaisen pelaajan huipun Steamissä. Luku on valtaosalle peleistä vaikuttava, mutta Bungielle se ei välttämättä riitä. Studio on paineen alla toimittaa tulosta emoyhtiö Sonylle viimeaikaisten taloudellisten vaikeuksien jälkeen.