Cinder City on muuttanut Steam-järjestelmävaatimuksiaan sen jälkeen, kun peli nousi otsikoihin mahdollisesti ensimmäisenä Steamin PC-pelinä, joka suositteli 64 gigatavua RAM-muistia. Eteläkorealaisen julkaisijan NC:n (entinen NCSoft) peli lisättiin kauppaan aiemmin tällä viikolla, ja sen vaatimukset olivat julkaisuhetkellä raskaimpia Steamissä nähtyjä.
Alkuperäisissä tiedoissa vähimmäisvaatimuksena oli 32 gigatavua RAM-muistia ja suosituksena 64 gigatavua. Vertailun vuoksi: PS5:ssä ja Xbox Series X:ssä on kummassakin 16 gigatavua muistia. Tuoreet PC-julkaisut kuten Forza Horizon 6, 007 First Light, Death Stranding 2, Resident Evil Requiem ja Crimson Desert suosittelevat vain 16 gigatavua, ja jopa vaativa Microsoft Flight Simulator on suositellut enintään 32 gigatavua.
Kehittäjä myönsi Steam-sivulla, että kyseessä oli virhe. "Pahoittelemme mahdollisesti aiheutunutta sekaannusta. Tiedot on nyt päivitetty oikeaan speksiin (suositus: 32GB RAM)", kehittäjä kirjoitti. Nykyiset vaatimukset perustuvat kehitysversioon, ja lopulliset saattavat optimoinnin edetessä laskea. Vähimmäisvaatimuksena on yhä 32 gigatavua, mikä on edelleen epätavallisen korkea.
Päivityksen jälkeen pelaajat huomasivat, että myös suositeltua näytönohjainta oli vaihdettu. Aiemmin suosituksena oli Nvidia GeForce RTX 4060, mutta se muutettiin tehokkaampaan RTX 4070:een. Julkaisija NC tai kehittäjä Big Fire Games eivät ole kommentoineet aiempaa 64 gigatavun suositusta tai sen muuttamista.
Ajoitus on kiinnostava: muutokset osuvat aikaan, jolloin RAM-muistin hinnat ovat nousseet jyrkästi ja saatavuudessa on pulaa. Eurogamerin mukaan 32x32 gigatavun DDR5-muistisarja maksaa nykyään noin 674 puntaa eli 900 dollaria. Kyseessä ei ole ensimmäinen kerta, kun peli laskee vaatimuksiaan pelaajapalautteen jälkeen: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight -pelin kehittäjä TT Games pudotti suosituksen 32 gigatavusta 16 gigatavuun ennen julkaisua. Cinder Cityllä ei ole vielä julkaisupäivää.