Pearl Abyssin Crimson Desert on myynyt kolme miljoonaa kopiota viidessä päivässä. Avoimen maailman toimintapeli julkaistiin 19. maaliskuuta, ja ensimmäinen vuorokausi toi kaksi miljoonaa myyntiä. Loput miljoona valui kassaan seuraavan neljän päivän aikana. Yhtiö aikoo tiedottaa osakkeenomistajia erikseen, kun viiden miljoonan raja ylittyy.

Samaan aikaan Pearl Abyss katsoo jo eteenpäin. Toimitusjohtaja Heo Jin-young kertoi osakkeenomistajien kokouksessa, että yhtiö tutkii pelin tuomista Nintendo Switch 2:lle. Heo myönsi suoraan, että Nintendon konsolin tekniset ominaisuudet vaativat kompromisseja. "Olemme kuitenkin aloittaneet sisäisen tutkimus- ja kehitystyön suurella mielenkiinnolla", hän totesi.

Myyntiluvut ovat kuitenkin vain osa tarinaa. Pelin ensimmäisten arvioiden jälkeen Pearl Abyssin osakekurssi romahti lähes 30 prosenttia. Seitsemän vuotta ja arviolta 133 miljoonaa dollaria kehityskuluja, ja palkintona osakkeen syöksylasku. Japanilaisen Kantan Gamesin toimitusjohtaja Serkan Toto kuvaili tilannetta sijoittajien "hups-hetkeksi", joka on tyypillinen Aasian markkinoille.

Sijoittajat toipuivat kuitenkin nopeasti. Kurssi nousi yhtenä päivänä yli 23 prosenttia ja on nyt noin 27,8 prosenttia korkeammalla kuin pohjalukemissaan.

Myös pelaajien suhtautuminen on lämmennyt. Steamin käyttäjäarviot ovat nousseet "vaihtelevista" tasolle "enimmäkseen myönteinen", ja englanninkieliset arviot yltävät jo luokkaan "erittäin myönteinen". Metascore on 78 ja käyttäjäarvosana 8,1. Julkaisun yhteydessä kritiikkiä keräsivät erityisesti ohjauksen kankeus ja suorituskykyongelmat, kuten sumea kuvanlaatu sekä PS5:llä että PC:llä.

Pearl Abyss aikoo keskittyä toistaiseksi ilmaisiin päivityksiin maksullisen lisäsisällön sijaan. Heon mukaan tavoitteena on kasvattaa peruspelin myyntiä laajentamalla sisältöä ennen päätöksiä laajennuspaketeista. Moninpelitilaa ei myöskään ole suunnitteilla, sillä kehitystiimi on todennut sen vaativan liikaa graafisia kompromisseja nykyisellä laitteistolla.