Crystal Dynamics on irtisanonut 20 työntekijää. Kyseessä on studion neljäs irtisanomiskierros vuoden sisällä.
Tomb Raider -sarjasta tunnettu studio ilmoitti 18. maaliskuuta leikkaavansa henkilöstöä sekä kehitys- että hallintotehtävistä. Viime maaliskuussa lähti 17 henkeä, elokuussa tarkemmin määrittelemätön määrä, marraskuussa 30. Studion henkilöstömäärä oli 273 vuonna 2022.
"Tämä on vaikea päivä studiolleme, emmekä tee näitä päätöksiä kevyesti", Crystal Dynamics kirjoitti LinkedInissä. Studio kertoi arvioivansa jatkuvasti tiimirakenteitaan varmistaakseen, että ne vastaavat pitkän aikavälin tavoitteita.
No niin, mutta entä pelit. Crystal Dynamics vakuutti, etteivät irtisanomiset vaikuta studion julkistettuihin projekteihin. Työn alla on kaksi Tomb Raider -peliä: Legacy of Atlantis on Unreal Engine 5 -uusioversio vuoden 1996 alkuperäispelistä ja sen pitäisi ilmestyä tämän vuoden aikana. Tomb Raider: Catalyst puolestaan on avoimemman maailman toimintaseikkailu, jonka julkaisu on kaavailtu vuodelle 2027.
Molemmat pelit julkaisee Amazon Game Studios, joka on sitoutunut projekteihin, vaikka yhtiö on muuten vetäytynyt suurten pelituotantojen julkaisemisesta. Amazon kehittää lisäksi Tomb Raider -televisiosarjaa Prime-suoratoistopalveluunsa.
Studion viime vuodet ovat olleet turbulentteja. Emoyhtiö Embracerin talousvaikeudet ja Microsoftin päätös perua Perfect Dark -peli, jota Crystal Dynamics oli yhteiskehittämässä, ovat jättäneet jälkensä. Vuoden 2020 live-service-kokeilu Marvel's Avengers ei sekään jäänyt studion meriittilistalle.
"Tiedämme, että tällaiset uutiset voivat herättää huolta yhteisössämme. Crystal Dynamics on täysin sitoutunut jo julkistettujen Tomb Raider -pelien kehittämiseen", studio totesi. "Tänään ensisijaisena huolenamme on kuitenkin tukea kollegoitamme, jotka siirtyvät eteenpäin."