No niin, CD Projekt Red julkaisee tänään PS5 Pro -päivityksen Cyberpunk 2077:lle, ja tällä kertaa kyse ei ole pelkästä resoluutiopätsistä. Päivitys tuo konsoliversioon säteenseurannan ja PSSR-tekoälypohjaisen kuvanparannuksen, mikä kaventaa PC- ja konsoliversion välistä eroa tavalla, jota konsolipelaajat ovat odottaneet vuodesta 2020.
Päivitys lisää peliin kolme grafiikkatilaa. Ray Tracing Pro hyödyntää uutta BVH8-tekniikkaa, joka seuraa jopa kahdeksaa valonsädettä realistisempien heijastusten, varjojen ja valaistuksen luomiseksi. Tila pyörii 30 ruudun sekuntinopeudella ja jopa 40 ruudussa VRR-näytöillä. Tavallinen säteenseurantatila tarjoaa osan samoista visuaalisista parannuksista 60 ruudun sekuntivauhdilla, ja suorituskykytila venyttää lukeman jopa 90 ruutuun sekunnissa.
CD Projekt Redin mukaan BVH8-tuki tuo valaistuksen, varjot ja heijastukset lähemmäs studion alkuperäistä taiteellista visiota. Taso ei yllä aivan PC:n Ray Tracing Overdrive -tilaan, mutta lähestyy PC:n Ray Tracing Ultra -esiasetusta. Konsolipelaajan näkökulmasta kyse on silti valtavasta harppauksesta.
Cyberpunk 2077 julkaistiin vuonna 2020 tunnetusti siinä kunnossa, että konsoliversio jäi PC-versiosta selvästi jälkeen. PS5 Pro -päivitystä on odotettu siitä lähtien, kun konsoli tuli myyntiin vuonna 2024. Peli kuuluu tällä hetkellä PlayStation Plus Extra- ja Premium-kirjastoon, joten tilaajat pääsevät testaamaan uutta ilmettä ilman lisämaksua.