EA:n omistama Full Circle -studio on irtisanonut toistaiseksi julkistamattoman määrän työntekijöitä. Studion mukaan muutokset ovat välttämättömiä free-to-play-rullalautapeli Skaten pitkän aikavälin tulevaisuuden turvaamiseksi.

Full Circle kertoi uudelleenjärjestelystä verkkosivuillaan julkaistussa blogikirjoituksessa. Tarkkoja lukuja irtisanottavien määrästä tai heidän rooleistaan ei kerrottu, joten ulkopuolisen on vaikea arvioida leikkausten todellista laajuutta. Studio kuvaili irtisanottuja "lahjakkaiksi ystäviksi, jotka auttoivat rakentamaan Skaten perustan". "Tämä päätös ei heijasta heidän panostaan, ja olemme sitoutuneet tukemaan heitä tämän muutoksen läpi", Full Circle kirjoitti. Sanavalinnat ovat tässä vaiheessa tuttuja kenelle tahansa, joka on seurannut peliteollisuuden irtisanomisuutisia viime vuosina.

Itse Skate julkaistiin Early Access -pelinä syyskuussa 2025 PC:lle, PlayStation 4:lle ja 5:lle sekä Xbox One- ja Xbox Series X/S -konsoleille. Studion mukaan kymmenet miljoonat pelaajat ovat kokeilleet peliä julkaisun jälkeen, ja kehitys jatkuu aktiivisesti. Lähiaikoina on luvassa kolmas kausi sekä uusia pelimuotoja, kosmeettisia esineitä ja lisäominaisuuksia. Pelaajia siis riittää, mutta kehittäjiä tarvitaan ilmeisesti vähemmän. "Sitoutumisemme Skateen ja miljooniin pelaajiin, jotka uskovat siihen, on edelleen vahva", studio vakuutti.

Full Circlen irtisanomiset ovat osa EA:n laajempaa ja jo varsin tuttua säästölinjaa. Yhtiö irtisanoi noin 670 työntekijää vuoden 2024 alussa ja vielä 300 lisää huhtikuussa 2025. Tuolloin Respawn Entertainmentilta peruttiin Titanfall-universumiin sijoittuva uusi projekti, ja studiolta lähti noin sata työntekijää. Pian sen jälkeen EA sulki kokonaan Cliffhanger Games -studion ja perui sen kehittämän Black Panther -pelin.

Samaan aikaan yhtiötasolla näkymät ovat varsin toisenlaiset. Syyskuussa 2025 EA ilmoitti hyväksyneensä 55 miljardin dollarin yritysostotarjouksen, jonka takana ovat Saudi-Arabian valtiovarainrahasto PIF, Jared Kushnerin Affinity Partners ja Silver Lake. Rahasta ei siis ainakaan ole pulaa.

Full Circle on viimeisin esimerkki peliteollisuuden jatkuvasta irtisanomisaallosta, joka on koetellut alaa laajasti viime vuosina.