Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake julkaistaan 12. maaliskuuta PlayStation 5:lle, Xbox Series X/S:lle, Switch 2:lle ja PC:lle. Team Ninjan kehittämä uusintaversio vuoden 2003 kauhupeliklassikosta on kerännyt arvostelijoilta kiitosta tarinastaan ja visuaalisesta ilmeestään, mutta modernisointiratkaisut ovat jakaneet mielipiteitä.

Alkuperäinen Fatal Frame II seuraa kaksoissisaruksia Miota ja Mayua, jotka eksyvät hylättyyn Minakami-kylään ja joutuvat taistelemaan aaveiden kanssa Camera Obscura -kameran avulla. Remake säilyttää saman tarinan, mutta Team Ninja on laajentanut sitä uusilla sijainneilla ja sivutarinoilla, jotka valottavat sivuhahmojen kohtaloita. IGN:n arvion mukaan lisäykset on integroitu niin saumattomasti, ettei niitä osaisi erottaa alkuperäisestä sisällöstä. Sitä voi pitää jonkinlaisena kunnianosoituksena alkuperäiselle käsikirjoitukselle.

Suurin rakenteellinen muutos on siirtyminen kiinteistä kamerakulmista Resident Evil 4:n popularisoimaan olkapääkuvakulmaan. Tämä tekee pelaamisesta sujuvampaa ja responsiivisempaa kuin missään aiemmassa sarjan osassa, mutta samalla osa alkuperäisen levottomuudesta jää taakse. Kun pelaaja näkee kaiken itse valitsemastaan kulmasta, kauhu menettää jotain siitä, mitä kiinteä kamera toi pöytään: kontrollin puutteen. Pelin läpäisyyn kuluu noin 20 tuntia.

Taistelujärjestelmä on saanut merkittäviä lisäyksiä. Uusi Willpower-mekanismi mahdollistaa erikoislaukausten käytön, mutta Willpower vähenee Mion juostessa tai kummitusten osuessa häneen. Jos mittari tyhjenee kokonaan, Mio kaatuu maahan ja on haavoittuvainen. Kameraan voi nyt kiinnittää erilaisia suodattimia, joilla kullakin on omat erikoiskykynsä: Standard-suodatin palauttaa Willpoweria, Paraceptual-suodatin näyttää aaveet seinien läpi, Exposure-suodatin toimii kiihtyneitä aaveita vastaan ja Radiant-suodatin tekee massiivista vahinkoa lähietäisyydeltä.

No niin, tässä kohtaa mennään mielenkiintoiselle alueelle. IGN:n arvostelija piti suodatinjärjestelmää pelin suurimpana ongelmana. Erityisesti Radiant-suodatin rikkoo arvion mukaan pelin tasapainon täysin päivitettynä. Arvostelija kuvasi, kuinka pelon tunne vaihtui lopulta itsevarmuudeksi. Koko Fatal Frame -sarjan voima on siinä, että päähenkilö Mio on tavallinen nuori nainen eikä toimintasankari, ja kameran käyttö pakottaa pelaajan kohtaamaan pelkonsa. Kauhupeli, jossa pelaaja lakkaa pelkäämästä, on kuin dekkari, jossa lukija lakkaa välittämästä kuka murhaaja on.

Uusi aggravated-mekanismi yrittää tuoda haastetta takaisin. Aaveet voivat muuttua kiihtyneen punaisiksi, jolloin ne palauttavat terveyttään, ottavat vähemmän vahinkoa vastaan ja hyökkäävät useammin. Arvion mukaan tämä on aluksi turhauttavaa, ja ratkaisu on käytännössä aina sama: Exposure-suodatin ja hyvälaatuinen filmi. Vaihtelua ei juuri synny.

Pienemmissä lisäyksissä on onnistuttu paremmin. Pelaaja voi pitää Mayua kädestä ja ohjata häntä kylän läpi, mikä palauttaa molempien terveyttä ja Willpoweria hitaamman liikkumisen kustannuksella. Aaveita voi myös vältellä hiipimällä, piiloutumalla tai juoksemalla pakoon taistelun sijaan. Kylästä löytyy kerättäviä rukoushelmiä kameran päivittämiseen sekä kaksosnukkeja, joiden valokuvaaminen avaa lisäsisältöä.

Visuaalisesti uusintaversio on saanut ansaitusti kiitosta. Arvioiden mukaan peli on taiteellisesti upea ja päivittää alkuperäisen hahmosuunnittelun, ympäristöt ja äänimaailman harkitusti. Minakami-kylää kuvataan tunnelmaltaan erinomaiseksi: tiiviiksi ja muuttuvaksi ympäristöksi, jossa tututkin tilat tuntuvat erilaisilta jokaisella vierailulla.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake saapuu markkinoille vilkkaan maaliskuun aikana. Samalla viikolla julkaistaan muun muassa WWE 2K26, John Carpenter's Toxic Commando sekä Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Myös Ghost of Yotein moninpelilaajennos Legends julkaistiin viikon alussa.