Sci-fi-räiskintä Luna Abyss ehti olla myynnissä tasan kuukauden. Sitten koko sen kehitystiimi irtisanottiin. Kwalee Labsin toimitusjohtaja Hollie Emery kertoi asiasta LinkedIn-julkaisussa.

Emeryn mukaan päätös tiimin irtisanomisesta oli täysin heidän vaikutusvaltansa ulkopuolella. Yhdeksänhenkinen tiimi oli työskennellyt pelin parissa seitsemän vuotta, sillä kehitys käynnistyi jo vuonna 2019. Nyt jokainen heistä etsii uutta työtä.

"Olemme haltioissamme siitä rakkaudesta ja tuesta, jonka peli sai sekä alalta että kriittisesti journalisteilta ja medialta", Emery kirjoitti. "Vaikka kohtasimme matkan varrella monia haasteita, tämä on ollut uramme kohokohta, ja olemme uskomattoman ylpeitä siitä, että peli näki vihdoin päivänvalon."

Kohokohta sai arvostelijoilta kiitosta. Metacritic-pisteet ovat 81, ja Steamissä peli on kerännyt erittäin myönteisen käyttäjäarvion 599 arvostelun jälkeen. Kaupallisesti tarina näyttää kuitenkin toiselta: samanaikaisten pelaajien huippulukema Steamissä jäi 317:ään, eikä myyntilukuja ole julkaistu.

Luna Abyss ilmestyi toukokuussa, joka oli poikkeuksellisen vilkas kuukausi suurten pelijulkaisujen osalta. Peli tuli markkinoille myös suoraan Game Passiin Xboxin, pilvipalvelun ja PC:n kautta, eli näkyvyydestä ei pitänyt olla pulaa.

Pelissä seurataan Fawkesia, "Lunan vankia, joka on jäänyt salaperäisen ennustuksen ja vankeustuomionsa väliin". Kyseessä on yksinpelattava ensimmäisen persoonan toimintaseikkailu, jossa on runsaasti tasohyppelyä ja bullet hell -taisteluita.

Luna Abyss on yhä ostettavissa hintaan 29,99 dollaria Xbox Series X|S-, PS5- ja PC-alustoille, ja britannialainen julkaisija Kwalee esittelee peliä edelleen näkyvästi verkkosivuillaan. Irtisanomiset osuvat kesään, jonka aikana peliala on kärsinyt jatkuvista henkilöstövähennyksistä useissa studioissa.