Sonyn 2. kesäkuuta lähettämä State of Play toi mukanaan yllätyksen menneisyydestä: Ubisoft julkisti Rayman Legends: Retold -pelin, uudelleenkuvitellun version vuoden 2013 tasoloikasta. Peli ilmestyy 1. lokakuuta PlayStation 5:lle, Switch 2:lle ja PC:lle, ja ennakkotilaukset ovat jo avoinna.
Standardiversio maksaa 39,99 dollaria kaikilla alustoilla, niin fyysisenä kuin digitaalisena, ja Britanniassa hinta on 34,99 puntaa. Pelkästään digitaalisena saatava deluxe-versio nousee 49,99 dollariin.
Fyysiset PS5- ja Switch 2 -julkaisuversiot sisältävät peruspelin lisäksi Rayman Origins: Enhanced Editionin, Glade of Dreams -kartan, kolme litografiaa sekä Hoodlum Havoc Pack -ennakkotilausbonuksen. Switch 2:n fyysinen versio toimitetaan Game-Key Card -muodossa. Digitaalinen standardiversio kattaa peruspelin, Rayman Origins: Enhanced Editionin ja ennakkotilausbonuksen, kun taas deluxe-versioon kuuluu Retro Pack neljine asuineen ja pelinsisäisine taidegallerioineen.
Hoodlum Havoc Pack -bonuksen saa kuka tahansa minkä tahansa version ennakkoon tilaava. Paketti sisältää Rayman 3: Hoodlum Havoc -peliin pohjautuvat asut Raymanille ja Globoxille.
Ubisoft Montpellierin tekninen neuvonantaja Fabien Delpiano avasi VGC:lle pelin teknistä taustaa. Kehitys alkoi noin kaksi vuotta sitten, ja alun perin tähtäimessä olivat PS5 ja PS5 Pro. Ajatuksena oli, että Retoldista tulisi näyttävä esittely siitä, mitä brändillä voidaan tehdä.
Switch 2:n olemassaolosta tiimi kuuli vasta työn jo alettua. Koska alkuperäinen Rayman Legends oli ilmestynyt Switchille jo vuonna 2017, kehittäjät tiesivät, ettei teknisesti vaativa uusioversio pyörisi vanhalla laitteistolla. Vaihtoehtoja ei juuri ollut. "Rayman ei yksinkertaisesti voi jättää väliin Nintendon konsolia", Delpiano totesi.
Switch 2 -version kanssa auttoi toinen Ubisoftin studio, Ubisoft RedLynx, joka työsti samaan aikaan Star Wars Outlaws -pelin Switch 2 -käännöstä. Molemmat nojaavat samaan Snow Drop -moottoriin, joka on rakennettu laajojen avoimien maailmojen piirtämiseen. Yhteistyö on kestänyt noin vuoden.
Peli tähtää 60 kuvan sekuntinopeuteen kaikilla alustoilla, myös paikallista nelinpeliä pelattaessa. Yksityiskohtien määrä määräytyy hahmon koon mukaan ruudulla eikä etäisyyden perusteella, minkä ansiosta Switch 2:n yksityiskohtien taso on Delpianon mukaan suunnilleen sama kuin PS5:llä.
Erityisen kovan pähkinän tarjosi säteenseuranta Switch 2:lla. Delpianon mukaan Star Wars Outlaws ratkaisi asian pudottamalla pelin 30 kuvaan sekunnissa, mutta Retold pitää kiinni 60 kuvasta jokaisella alustalla aina Switch 2:sta PS5 Prohon ja tehokkaisiin tietokoneisiin. Tämä vaati Snow Drop -moottorin rajojen venyttämistä. Yhtenä keinona oli resoluution laskeminen, sillä suuri osa näytönohjaimen kuormasta riippuu juuri siitä. Switch 2:n DLSS-skaalaus tuottaa 1080p-kuvaa käsikonsolitilassa ja 4K-kuvaa telakoituna. "Switch 2:lla olemme laadultaan suunnilleen samalla tasolla Xbox Series S:n kanssa", Delpiano sanoi. PS5 Pro -versiossa hyödynnetään puolestaan Sonyn uutta PSSR2-skaalaustekniikkaa.
Alkuperäinen Rayman Legends ilmestyi vuonna 2013 Wii U -yksinoikeutena. Retold muuttaa pelin kaksiulotteiset, sivulta kuvatut kentät täysin kolmiulotteisiksi, kaareviksi tasoloikkakokemuksiksi, ja mukaan on lisätty uusia yksityiskohtia, kenttiä sekä ääninäytellyt välianimaatiot. Ubisoftin mukaan luvassa on uusi tarina, aiemmin näkemätön kuudes valtakunta, neljä uutta musiikkikenttää, lohikäärmeratsastusta ja uusia Cave of Trials -haasteita. Palaava Kung Foot -tila saa parannellut ohjaukset ja muokattavat säännöt. Laajennetusta ääniraidasta vastaavat säveltäjät Christophe Héral ja Grant Kirkhope.
IGN:n Michael Higham pääsi kokeilemaan peliä ennakkoon. Ennakkoarviossaan hän totesi, että uusi sisältö ja sujuvuutta parantavat hienosäädöt, kuten helpommin liikuteltava yleiskartta, erottavat pelin sen verran, että uusioversio on perusteltu.