Viisi miljoonaa myytyä kappaletta alle viikossa. Capcom ilmoitti tänään, että Resident Evil Requiem on saavuttanut virstanpylvään nopeammin kuin yksikään sarjan aiempi osa. Helmikuun 27. päivänä julkaistu peli ohitti myyntitahdissa sekä Resident Evil Villagen että Resident Evil 2:n ja 4:n uusversiot, jotka olivat nekin menestyneet aikoinaan erinomaisesti. Raccoon City vetää yhä.
Samalla koko Resident Evil -sarjan kokonaismyynti on kivunnut yli 183 miljoonaan kappaleeseen joulukuun 2024 loppuun mennessä. Kolme vuosikymmentä zombeja, eikä loppua näy.
Capcomin mukaan Requiem "nosti selviytymiskauhun olemuksen uudelle tasolle tehostamalla intensiivisen pelon ja jännittävän toiminnan vuorovaikutusta". No niin, markkinointikielen takana on tosin konkretiaakin. Yhtiö korostaa oman RE Engine -pelimoottorinsa roolia pelin onnistumisessa ja nostaa esiin moottorin mahdollistamat "fotorealistiset yksityiskohdat, kuten hahmojen ihon, kyyneleiset silmät ja virtaavat hiukset sekä valon läpikuultavuuden". Kauniita zombeja, siis.
Pelattavuuden puolella Requiem tarjoaa useat vaikeustasot sekä mahdollisuuden vaihtaa lennossa ensimmäisen ja kolmannen persoonan näkökulmien välillä. Capcomin mukaan nämä ominaisuudet tekivät pelistä helpommin lähestyttävän sekä sarjan pitkäaikaisille faneille että pelaajille, jotka eivät ole aiemmin uskaltautuneet selviytymiskauhun pariin.
Julkaisua edeltävää odotusta riitti jo valmiiksi. Pelimessujen palkinnot loivat pohjaa, mutta varsinainen vetonaula oli Capcomin tietoinen päätös piilottaa fanien rakastaman Leon S. Kennedyn osallisuus peliin vain muutamia kuukausia ennen julkaisua. Temppu toimi, ja kiinnostus kasvoi entisestään. Sarjan pitkään odotettu paluu Raccoon Cityyn ja toiminnan jakautuminen Leonin sekä FBI-tulokas Grace Ashcroftin välille ovat niin ikään puhuttaneet pelaajayhteisöä.
Steamissakin Requiem teki historiaa heti alkumetreillä. Avausviikonlopun samanaikaisten pelaajien huippu nousi yli 344 000:een, mikä on Resident Evil -sarjan kaikkien aikojen korkein lukema alustalla. Sekä kriitikoiden että pelaajien vastaanotto on ollut laajasti myönteistä. IGN antoi pelille arvosanan 9/10.
Capcom vakuutti jatkavansa kunnianhimoista pelinkehitystä tulevaisuudessa. Yhtiön mukaan se on "vahvasti sitoutunut täyttämään kaikkien pelaajien odotukset hyödyntämällä alan johtavia pelinkehityskykyjään luodakseen erittäin viihdyttäviä pelikokemuksia".