Asobo Studion kehittämä ja Focus Entertainmentin julkaisema toimintaseikkailu Resonance: A Plague Tale Legacy ilmestyy 27. elokuuta 2026 PlayStation 5:lle, PC:lle ja Xbox Series X|S:lle. Kyseessä on A Plague Tale -sarjan kolmas osa ja sivuloikka, joka siirtää sekä tapahtumat että päähenkilön pois aiempien osien keskiaikaisesta ruttomaailmasta.
Pääosassa on Sophia, merirosvo ja salakuljettaja, joka esiintyi vuoden 2022 A Plague Tale: Requiemissa auttamassa sarjan päähahmoja Amiciaa ja Hugo de Runea. Nyt on Sophian oma vuoro. Nunnien luostarissa yliluonnollisista näyistään piirroksia tekemään pakotettu tyttö pelastetaan isänsä Alecin ja tämän oikean käden Faron toimesta. Alecin kuoltua salaperäiselle saarelle suuntautuneella retkellä Faro kasvattaa Sophian, mutta epäluottamus kasvaa vuosien myötä. Kun keikka menee pieleen, Faro epäilee Sophiaa petturiksi ja hylkää tämän. Sophia lähtee kumppaninsa Lenin kanssa minolaiselle saarelle, jossa hänen isänsä sai surmansa.
Sarjan tunnusomaiset rotat puuttuvat pelistä lähes kokonaan. Sekä Kotaku että Eurogamer huomauttavat, että jyrsijät esiintyvät lähinnä haukkumasanana Sophiaa ja tämän joukkoa kohtaan. Eurogamerin mukaan Asobo nimeää pelin petturimysteerin "Vipereksi" ilmeisesti välttääkseen muistuttamasta pelaajaa rottien poissaolosta.
Merkittävin uudistus sarjaan on lähitaistelu miekalla. Aiempien osien hiiviskelyn sijaan Sophia iskee, viiltää ja potkii vihollisiaan. Kotaku vertaa taistelua Rocksteadyn Arkham-pelien tyyliin, jossa hahmo lukittautuu automaattisesti lähimpään viholliseen. Sophia kestää vain kolme osumaa ennen kaatumistaan, mikä tekee taisteluista nopeita ja tappavia. Peliin on lisätty myös torjuntamekaniikka ja vihollisten tasapainomittari.
Kehittymistä ohjaavat Resonance-pisteet, joita pelaaja löytää ympäristöstä ja saa palkkioina taisteluista. Pisteillä avataan uusia liikkeitä, kuten tehostettu väistö tai kaksoisväistö. Eurogamer kehuu, että pitkän taitopuun sijaan tarjolla on kourallinen merkityksellisiä parannuksia eri osa-alueilta, ja hahmon kykyjä voi uudelleenmäärittää milloin tahansa. Sophia löytää matkallaan myös uusia miekkoja, joista jokaisella on oma erityiskykynsä hyökkäys- ja puolustusarvojen vertailun sijaan.
Tutkimisessa ja pulmanratkonnassa Resonance ammentaa Uncharted- ja Tomb Raider -peleistä. Pelaaja juoksee katoilla, ratkoo valonsäteitä ohjaavia pulmia muinaisissa kammioissa, väistelee piikkiansoja ja kiipeilee kalliopoluilla. Eurogamer huomauttaa, että opastusta on tarjolla vain vähän: karttaa ei ole, ja vihjejärjestelmä ohjaa pelaajaa hienovaraisesti. Sophia kirjaa ympäristöstä löytämiään vihjeitä muistikirjaan, jonka luonnoksia tarkastelemalla pelaaja voi saada johtolankoja. Saaren ohella tarina kuljettaa pelaajan takaumina muinaisuuteen, jossa hän ohjaa Minotauroksen surmaajaa Theseusta ja löytää työkaluja nykyhetken etenemiseen.
Ulkoasusta ollaan yhtä mieltä. Molemmat arvostelut kehuvat pelin ilmettä, ja Kotaku kuvaa sitä vaikuttavaksi ja selväksi harppaukseksi eteenpäin Requiemistä. Kotaku pelasi peliä 15 tuntia.
Kritiikkiä sai osakseen tarina. Kotakun mukaan hahmojen kehitys jää kiireiseksi: Alec kuolee ensimmäisen vartin aikana, eikä pelaaja ehdi kiintyä häneen, ja Sophian ja Faron välirikon syyt ohitetaan nopeasti. Sophia menettää arvostelun mukaan osan omaleimaisuudestaan ja alkaa muistuttaa liikaa Amiciaa.
Eurogamer pitää pelin ensimmäistä puoliskoa parhaana ja moittii jälkimmäisen puoliskon synkkyyttä. Arvostelun mukaan Asobo tekee saman virheen kuin Requiemissä ja kaataa peliin runsaasti kärsimystä ja ahdistavia näkymiä. Eurogamer nostaa esiin myös laajemman ilmiön, jossa naispäähahmot joutuvat toistuvasti kärsimyksen kohteeksi, ja mainitsee esimerkkeinä Senuan, Laran, Ellien, Abbyn ja Amician. Sophian ääninäyttelijä on Anna Demetriou ja Lenin Lisa Delamar.
Loppuratkaisua Eurogamer kuvaa koettelemukseksi, jossa yksi opastusta koskeva jakso vaihtelee liiallisen ja olemattoman ohjeistuksen välillä. Kokonaisarvio jää silti pääosin myönteiseksi: peli on älykkäästi tahditettu toimintaseikkailu, jonka loppupuolen synkkyys vie osan sen viehätyksestä.