Bethesda vakuuttaa, että The Elder Scrolls 6:n kehityssuunnitelma ei kärsi Xboxin viimeaikaisista irtisanomisista. Studio kertoi asiasta YouTube-tekijä MrMattyPlaysille, joka julkaisi vastaukset videollaan 22. heinäkuuta. Kun MrMattyPlays kysyi suoraan, oliko peliä uhkaavia viivästyshuhuja todella olemassa, Bethesda vastasi: "Ei, kehityssuunnitelma ei ole muuttunut."
Lausunto on ristiriidassa aiempien tietojen kanssa. Heinäkuun alussa, kun Xbox ilmoitti noin 3 200 työntekijän irtisanomisista useissa studioissaan, useat Bethesdan omat työntekijät kertoivat IGN:lle, että irtisanomisilla olisi "merkittävä ja kasautuva vaikutus" The Elder Scrolls 6:n kehitykseen. Puolet irtisanomisista on jo toteutunut.
Xboxin leikkaukset koskivat 440:tä Bethesdan ja ZeniMaxin työntekijää. Tietojen mukaan Bethesda Game Studiosin päätiimi menetti 50 työntekijää, joiden joukossa oli "keskeisiä, korkeasti suoriutuvia avainhenkilöitä". Sisarstudio ZeniMax Online kertoi muuttavansa aiemmin julkaisemaansa The Elder Scrolls Onlinen kehityssuunnitelmaa menetettyään satoja työntekijöitä.
MrMattyPlays kysyi myös The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredista, jonka Bethesda kertoi olevan yhä työn alla. Peli sai PC:llä vain kaksi julkaisun jälkeistä päivitystä, minkä jälkeen sen kehitys näytti pysähtyneen. Studion mukaan remaster-tiimi keskittyy nyt pelin Switch 2 -julkaisuun, ja osan optimoinneista se toivoo tuovansa myös konsoleille ja PC:lle.
Entä se blogikirjoitusten sarja, jossa Bethesda ilmoitti kerralla joukon uusia pelejä? Niihin kuuluvat esituotannossa oleva Fallout 5, Fallout 3:n ja New Vegasin uusioversiot sekä Obsidianin kehittämä uusi Fallout-peli. Studion mukaan ilmoitustulva liittyy uuteen tapaan viestiä faneille, eikä sitä tehty Xboxin johtajan Asha Sharman vaatimuksesta.
"Mekin luemme internetiä", studio kertoi YouTube-tekijälle. "Kaikki fanimme ja monet sisällöntuottajat ovat pyytäneet meitä esittelemään kehityssuunnitelmamme jo pitkään. Kun tietoja tai ilmoituksia tulee yksittäin, ne hukkuvat siihen laajaan kokonaisuuteen, jonka parissa studiona työskentelemme."
"Siksi katsoimme parhaaksi tehdä kaiken kerralla ja maalata selkeän kuvan kaikille", studio lisäsi. "Tämä on muutos viestintätavassamme, jota Bethesda Game Studios on harkinnut jo jonkin aikaa."
The Elder Scrolls 6:lla ei ole yhä julkaisupäivää, kahdeksan vuotta sen ensimmäisen julkistuksen jälkeen.