Crimson Desert tekee jotain, mitä viime vuosien isoilta PC-julkaisuilta on turha odottaa: se pyörii hyvin ilman että pelaajan täytyy ensin uhrata ensimmäinen lapsensa kuvanskaalausteknologian alttarille. Pearl Abyssin avoimen maailman toimintaroolipeli on osoittautunut poikkeuksellisen hyvin optimoiduksi, mutta julkaisupäivä toi mukanaan kasan teknisiä ongelmia, jotka keskittyvät lähes yksinomaan Xbox-ekosysteemiin ja yhteen tiettyyn näytönohjainvalmistajaan.

IGN:n suorittamissa testeissä peli pyörii sujuvasti laajalla valikoimalla näytönohjaimia ilman pakollista kuvanskaalausteknologiaa. Peli tukee sekä Nvidian DLSS:ää että AMD:n FSR:ää, mutta ne ovat aidosti valinnaisia lisäominaisuuksia eivätkä pelin pyörittämisen edellytys. Pearl Abyssin ilmoittamat minimivaatimukset ulottuvat kymmenen vuotta vanhaan GTX 1060 -näytönohjaimeen asti.

Luvut puhuvat puolestaan. Edullinen AMD Radeon RX 6500 XT pyörittää peliä 1080p-tarkkuudella matalilla asetuksilla keskimäärin 40 ruutua sekunnissa ilman skaalausta, ja FSR:n Balanced-asetuksella luku nousee 53:een. Keskitason Radeon RX 6700 XT ylittää 60 ruudun rajan 1080p-tarkkuudella Medium-asetuksilla. Nvidia RTX 4070 tarjoaa 75 ruutua sekunnissa 1440p-tarkkuudella High-asetuksilla täysin natiivitarkkuudella. Huipputason RTX 5090 puolestaan pyörittää peliä 4K-tarkkuudella Cinematic-asetuksilla 95 ruudun sekuntivauhtia, ja DLSS:n sekä Frame Generationin avulla luku ponnahtaa 338:aan. Myös Asus ROG Xbox Ally X -käsikonsolilla peli toimii kohtuullisesti 40 ruudun sekuntivauhtia 720p-renderöinnillä skaalattuna 1080p:hen.

Sitten se vähemmän iloinen osuus. Intelin Arc-näytönohjaimet eivät toimi pelin kanssa lainkaan. Pelaajat saavat käynnistysyrityksessä virheilmoituksen, jonka mukaan näytönohjainta ei tueta. Pearl Abyss on lisännyt asiasta tiedon pelin FAQ-sivulle ja kehottaa pelaajia hakemaan hyvitystä ostoalustaltaan. Tieto Arc-tuen puuttumisesta ilmestyi FAQ-sivulle vasta julkaisupäivänä. Internet Archiven tallentamassa versiossa 15. maaliskuuta asiasta ei ole mainintaa. Intel hallitsee tosin vain noin yhtä prosenttia näytönohjainmarkkinoista, mikä saattaa selittää tuen puuttumisen, mutta ei sitä, miksi asiasta kerrottiin vasta kun pelaajat olivat jo maksaneet.

Xbox App -kauppapaikan kautta ostettu PC-versio ei puolestaan käynnisty lainkaan osalla pelaajista laitteistosta riippumatta. Kiertotavaksi on löytynyt pelin käynnistäminen ilman internetyhteyttä, tallennusdatan synkronoinnin odottaminen ja sen jälkeen yhteyden muodostaminen uudelleen. Steam-version ostaneet eivät ole kohdanneet samaa ongelmaa.

Kolmas tekninen vastoinkäyminen kohdistuu Xbox Series X/S -konsolipelaajiin. Pearl Abyssin julkaisema ensimmäisen päivän korjauspäivitys, joka PC:llä ja PlayStation 5:llä oli noin 20 gigatavun kokoinen, vaati osalta Xbox-pelaajista yli 120 gigatavun latauksen. Kyseessä on Xbox-alustan tunnettu ongelma, jossa päivitys saattaa edellyttää koko pelin uudelleenlatausta. Ennakkolatausta hyödyntäneille pelaajille tämä tarkoitti käytännössä pelin lataamista kahdesti.

Steamin käyttäjäarviot ovat tällä hetkellä "vaihtelevat"-luokituksella. Pelaajat ovat kritisoineet erityisesti ohjausta, mutta kehuneet esimerkiksi pelin yksityiskohtaisia kissahahmoja. PlayStation 5:n perusmallin suorituskyky on niin ikään herättänyt pettymystä osassa pelaajista.

Teknisistä ongelmista huolimatta Crimson Desertin PC-optimointi erottuu positiivisesti viime vuosien pelitarjonnasta. Kuvanskaalausteknologiat toimivat alkuperäisessä tarkoituksessaan kuvanlaadun ja suorituskyvyn parantajina, eivät välttämättömyytenä pelin pyörittämiselle. Pearl Abyssilla on selvästi korjattavaa Xbox-rintamalla ja Intel-tuessa, mutta PC-pelaajien näkökulmasta tämä on harvinaisen hyvä lähtötilanne.